现在学unity3d 现在学什么行业和技术前景好

1.学unity3d需要什么基础?

C#语言基础,EXE程序开发,unity引擎,捕鱼达人,打地鼠,消消乐,2048等,Unity引擎高级3D塔防,RPG类游戏,游戏策划运营,游戏文案,关卡,活动等策划及优化,VR/AR实战,VR房产,宝宝学习,射击,这是我在中公学游戏开发时候的简单的课纲,你可以参考下。

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2.学Unity3D的人月薪多少?

你只会U3D 估计工资不会太高,你要知道语言发展很快,建议你u3d学习是一个系统的学习而不是指是一个开发工具,你最好要学会2-3门有关游戏开发的技能,待遇自然就会高了。加油吧(仅供参考) 。

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3.u3d工程师是什么?

u3d工程师全称其实是Unity3D开发工程师,是大众口中常说的“程序猿”,主要是面向移动端与/pc端游戏开发工作。unity3d引擎的开发重构上更方便,由于unity开发模式是以组件形式开发的,整个游戏的逻辑是更偏向于c#语言编写的,但在各类资源的使用上却不用再重写,可以沿用原来项目中现成的即可。由于unity范畴是不包括服务端,所以开发工程师们还可以借鉴参考一些比较成熟的服务端框架结构。

4.unity3d培训多少钱?有没有超过2w?

unity3d培训费用大概在3万块钱左右,根据学员有无基础可以分为速成班和常规班,一般都是一年左右 。

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5.unity3d用js好,还是c#好?

C#特点是严谨、安全、容易调试、容易读、原生面向对象也很强大,而且非常容易学。要写的代码越多,C#的优势就越明显,调试不累、维护不累、更新不累,问题是,互联网支持的是js,不支持c#,而桌面端的大型游戏引擎,竞争激烈,极度追求性能,所以基本只支持C++,也不支持C#。也就是说,除了unity3d,C#在游戏界根本吃不开,所以,虽然C#语言本身很优秀,但还不如学JS,起码在网页游戏引擎和ios游戏引擎上通用。

但其实用C#做世界一流的游戏完全没有任何问题,著名的游戏magicka(魔法对抗/魔能)就是C#写的。可惜几个很牛的游戏引擎绝对不可能去支持C#,导致C#的地位永远都会很尴尬。不过本人经历过类似js这些语言在调试、找bug和维护时的巨大痛苦,整个过程纯属浪费生命,因此对不严谨的脚本语言恨之入骨,所以还是选择C#。

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