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1.Python是学什么的?能做什么?

Python是一个万能工具,不论你是不是IT工作者,熟练的使用Python都可以提高你的工作效率,尤其是经常需要做数据处理的工作,数据处理和分析你可以利用pandas python 库来处理excel文件,做数据分析和报告。比如下面这样的一个excel,你可以用一句python就可以读出来:sheet = pd.read_excel(\”data/services.xlsx\”)打印出来是这样的:之后你就可以很方便的用python来分析和操作这个excel了。画图你可以利用graphviz Python 库来绘制图像,比如下面的图像就是用20行python代码绘制出来的,我有一个视频《20行python代码画出微服务的调用热点监控图像》做了详细讲解。

好入门,用python编程很有乐趣,python 比较好入门,不需要很多的计算机专业的背景,很多小学生都开始学习python,我分享了一些python的入门学习的视频,欢迎观看,祝你学的愉快,本人,@小马过河Vizit,专注于分布式系统原理和实践分享,希望利用动画生动而又准确地演示抽象的原理,关于我的名字,小马过河Vizit,意为凡事像小马过河一样,需要自己亲自尝试、探索才能获得乐趣和新知。Vizit是指Visualize it的缩写,一图胜千言,希望可以利用动画来可视化抽象的原理,欢迎关注,点赞! 谢谢支持,Python几乎是近几年最火的一门计算机语言,借着机器学习,尤其是深度学习的兴起,Python的发展搭上了快车,如今深度学习领域最常用的两大框架TensorFlow和PyTorch都是基于Python的,所以学会Python几乎是所有做相关研究的人必备的技术。Python的胶水特性Python相对于其他的语言优势很多,但是我想说的是它的“胶水”特性。

我们都知道,每一种语言都有其特长,比如C语言的迅速,Java的“一处编译,多处运行”,R语言广泛的统计学的包和Julia的计算快速。但是同时每一门语言都为这个特长牺牲了其他的性能,Python可以作为胶水让你使用各个语言的特长,我们能在Python中使用C、Java、R和Julia,并且现在都已经有成熟的包让我们方便地使用。这些都是Python大行其道的原因,其实计算机语言中马太效应是很明显的,也就是强者越强,弱者越弱,在前几年做深度学习研究的人还在用Matlab,是因为之前的很多模型都是用Matlab写的,并且Matlab可以很方便地做矩阵运算。

但是随着近几年Python的包越来越完善,加上Google和Facebook分别发力做出了两个框架,Matlab终于寿终正寝,不再是人们研究的第一选择。其实Python在前几年一直顶着一个“慢”的名头,是因为它是个弱类型的语言,在运行的时候需要动态解释。这就相当于在运行的时候需要做很多的判断,速度自然就慢下去了,也就是近几年通过很多的优化,并且Python社区的发展,人们才慢慢地能够忍受这种慢,前提还是很多底层代码是用C来写的。

所以,一门语言的大行其道并不一定是性能最优的,这就涉及到为什么Python被大家喜爱?Python的突出特性在于它好上手每一个C语言的初学者,如果想写出一个界面的话是很难的,所以C语言程序的运行都是在一个黑框框里。但是Python可以很方便地写出界面,虽然运行速度不一定快,之前有人用200行代码写出了FlappyBird就是Python的优势的体现,所以随着代码更新换代越来越快,而计算资源越来越多,人的操作的便捷性反而是最重要的。如此一来,Python方才成为宠儿,Python会不会被替代呢?当然,现在就有人暗戳戳地想用swift来替代它啊,但是语言的更新换代并不一定是一件坏事。

虽然程序员需要重新去学习,但是学习成本肯定是越来越低的,而语言肯定是越来越先进的。如果把计算机语言看成人与机器打交道的手段,我相信,这个手段会越来越有效,也越来越简单。最终,我相信“cocos免费视频教程下载”,计算机语言将会成为社会上每个人如说话一般的技术,而机器最终会成为人们的好朋友。

一个非常好的问题,Python是一种跨平台的解释性脚本语言,随着版本迭代和功能扩展,由最初用于编写自动化脚本,到现在越来越多被用于大型的项目开发。Python在AI算法领域是主流开发语言,尤其是随着近几年人工智能深度学习快速发展,学习使用Python编程的程序员越来越多。一,Python学什么?将Python学习过程分为3个阶段分别解释一下。

1,首先要学习Python语言基础,数据类型、基本语法、常用数据结构、常用类,等等,网上资源很多。

2,结合工作内容或者兴趣方向,学习常用框架,比如Django是应用广泛的开源框架,注意学习时要挑选常用的Top

3,不仅学习资料多,还有同事朋友交流分享。

3,随着学习进阶,逐步在工作中积累项目经验、提高技术水平,持续学习。二,Python做什么?Python语法灵活、功能强大、使用方便,在应用于人工智能算法开发时,数据可视化功能非常受到欢迎。

更多应用场景:1. Web开发,比如常用框架Django2. 科学计算和统计3. 人工智能4. 网络爬虫5. 开发不同类别的应用会用到不同的知识点,学习过程中要不断总结,由点到面,逐步积累起自己的知识库。 我是工作多年的Web应用架构师,欢迎关注我,了解更多IT专业知识,python是近十年来火起来的编程语言之一,与C、C++、Java、Swift及Go一样都是目前比较流行的高级编程语言。所以和其他语言一样,其学习的内容包括两个层面,一是python语法知识,一是在各种不同领域上的应用。

熟练掌握好一门语言的基础语法是学习这门语言的前提,python 相较于其他语言,入门还是相对较为容易的,可以参考如下的学习路径:python基础——python高级语法——Web开发——爬虫开发——自动化运维——数据挖掘和分析——人工智能与深度学习等。至于Python能做什么,实际上也就是python学习内容的的第二个层面——应用:

1、Web开发

2、网络爬虫

3、游戏开发

4、自动化测试

5、大数据与人工智能等等。另外,在实际开发中需要使用不同的框架来实现,比如web开发框架的Flask、Django,网络爬虫的框架的scrapy ,分布式计算框架Dpark,深度学习框架PyTorch。

python是一个解释性语言同时也是一种胶水语言,可以说具有瑞士军刀的特点,学好这门语言可以有效提高你的工作效率,处理一些比较棘手的问题,同时因为其简洁易懂的语法使其成为入门编程的最优选择。1.数据科学2.人工智能3.运维开发4.web 5.爬虫……只有你想不到,主要用来处理数据,数据挖掘,数据分析,机器学习,深度学习都要PYTHON。我是一名计算机专业的在读博士生,从本科到现在学过很多门计算机编程语言,包括C++, Java, python, R,Matlab。

这些语言中有非常难的C++,也有相对来说比较简单,而且适用范围较为广的Python。并且据我所知,国内和国外的部分高校已经将python作为计算机专业学生的入门语言。另外python也非常适合转专业的同学学习,也可为别的专业的同学提供更高的生产力。

言归正传,python到底有什么用,学会python,通常可以找到以下几类工作,1 web工程师,前端和后端,顾名思义就是进行网站的开发与建设,这个工作的薪资在一线城市通常在年薪15万左右。2 爬虫工程师,这个工作内容是从目标网站抓取信息用于分析,拿淘宝举例,我们可以爬取某个商品的信息保存下来,然后进行哪个时间段的购买量最大。这个薪资能达到15-20万年薪,3 数据挖掘工程师,这个是四个里面薪资最高的,并且技术难度也要求最高。

除此之外,python也可作为机器学习工程师,算法工程师等的有利武器,Python 作为一种功能强大的编程语言,因其简单易学而受到很多开发者的青睐。那么,cocos免费视频教程下载Python 的应用领域有哪些呢?Python 的应用领域非常广泛,几乎所有大中型互联网企业都在使用 Python 完成各种各样的任务,例如国外的 Google、Youtube、Dropbox,国内的百度、新浪、搜狐、腾讯、阿里、网易、淘宝、知乎、豆瓣、汽车之家、美团等等。概括起来,Python 的应用领域主要有如下几个,Web应用开发Python 经常被用于 Web 开发,尽管目前 PHP、JS 依然是 Web 开发的主流语言,但 Python 上升势头更猛劲。

尤其随着 Python 的 Web 开发框架逐渐成熟(比如 Django、flask、TurboGears、web2py 等等),程序员可以更轻松地开发和管理复杂的 Web 程序。例如,通过 mod_wsgi 模块,Apache 可以运行用 Python 编写的 Web 程序,Python 定义了 WSGI 标准应用接口来协调 HTTP 服务器与基于 Python 的 Web 程序之间的通信。不仅如此,全球最大的视频网站 Youtube 以及 Dropbox(一款网络文件同步工具)也都是用 Python 开发的。

自动化运维很多操作系统中,Python 是标准的系统组件,大多数 Linux 发行版以及 NetBSD、OpenBSD 和 Mac OS X 都集成了 Python,可以在终端下直接运行 Python。有一些 Linux 发行版的安装器使用 Python 语言编写,例如 Ubuntu 的 Ubiquity 安装器、Red Hat Linux 和 Fedora 的 Anaconda 安装器等等。另外,Python 标准库中包含了多个可用来调用操作系统功能的库,例如,通过 pywin32 这个软件包,我们能访问 Windows 的 COM 服务以及其他 Windows API;使用 IronPython,我们能够直接调用 .Net Framework。

通常情况下,Python 编写的系统管理脚本,无论是可读性,还是性能、代码重用度以及扩展性方面,都优于普通的 shell 脚本。人工智能领域人工智能是项目非常火的一个研究方向,如果要评选当前最热、工资最高的 IT 职位,那么人工智能领域的工程师最有话语权。而 Python 在人工智能领域内的机器学习、神经网络、深度学习等方面,都是主流的编程语言。

可以这么说,基于大数据分析和深度学习发展而来的人工智能,其本质上已经无法离开 Python 的支持了,原因至少有以下几点:目前世界上优秀的人工智能学习框架,比如 Google 的 TransorFlow(神经网络框架)、FaceBook 的 PyTorch(神经网络框架)以及开源社区的 Karas 神经网络库等,都是用 Python 实现的;微软的 CNTK(认知工具包)也完全支持 Python,并且该公司开发的 VS Code,也已经把 Python 作为第一级语言进行支持。Python 擅长进行科学计算和数据分析,支持各种数学运算,可以绘制出更高质量的 2D 和 3D 图像。VS Code 是微软推出的一款代码编辑工具(IDE),有关它的下载、安装和使用,后续章节会做详细介绍。

总之,AI 时代的来临,使得 Python 从众多编程语言中脱颖而出,Python 作为 AI 时代头牌语言的位置,基本无人可撼动!网路爬虫Python 语言很早就用来编写网络爬虫。Google 等搜索引擎公司大量地使用 Python 语言编写网络爬虫,从技术层面上将,Python 提供有很多服务于编写网络爬虫的工具,例如 urllib、Selenium 和 BeautifulSoup 等,还提供了一个网络爬虫框架 Scrapy。科学计算自 1997 年,NASA 就大量使用 Python 进行各种复杂的科学运算,并且,和其它解释型语言(如 shell、js、PHP)相比,Python 在数据分析、可视化方面有相当完善和优秀的库,例如 NumPy、SciPy、Matplotlib、pandas 等,这可以满足 Python 程序员编写科学计算程序。

游戏开发很多游戏使用 C++ 编写图形显示等高性能模块,而使用 Python 或 Lua 编写游戏的逻辑。和 Python 相比,Lua 的功能更简单,cocos免费视频教程下载体积更小;而 Python 则支持更多的特性和数据类型。比如说,国际上指明的游戏 Sid Meier\’s Civilization就是使用 Python 实现的,除此之外,Python 可以直接调用 Open GL 实现 3D 绘制,这是高性能游戏引擎的技术基础。

事实上,有很多 Python 语言实现的游戏引擎,例如 Pygame、Pyglet 以及 Cocos 2d 等。以上也仅是介绍了 Python 应用领域的“冰山一角”,例如,还可以利用 Pygame 进行游戏编程;用 PIL 和其他的一些工具进行图像处理;用 PyRo 工具包进行机器人控制编程,等等。有兴趣的读者,可自行搜索资料进行详细了解,Python与Java语言一样,都是高级语言,他们不能直接访问硬件,也不能编译为本地代码运行。

除此之外,Python几乎可以做任何事情,下面是Python语言主要的应用前景:1. 桌面应用开发Python语言可以开发传统的桌面应用程序,Tkinter、PyQt、PySide、wxPython和PyGTK等Python库可以快速开发桌面应用程序。2. Web应用开发Python也经常被用于Web开发,很多网站是基于Python Web开发的,如豆瓣、知乎和Dropbox等,很多成熟的Python Web框架,如Django、Flask、Tornado 、Bottle和web2py等Web框架,可以帮助开发人员快速开发Web应用,3. 自动化运维Python可以编写服务器运维自动化脚本,很多服务器采用Linux和UNIX系统,cocos免费视频教程下载以前很多运维人员编写系统管理Shell脚本实现运维工作。而现在使用Python编写系统管理,在可读性、性能、代码可重性、可扩展性等几方面优于普通Shell脚本。

4. 科学计算Python语言也广泛地应用科学计算,NumPy、SciPy和Pandas是优秀的数值计算和科学计算库。5. 数据可视化Python语言也可将复杂的数据通过图表展示出来,便于数据分析。Matplotlib库是优秀的可视化库,6. 网络爬虫Python语言很早就用来编写网络爬虫,谷歌等搜索引擎公司大量地使用Python语言编写网络爬虫,从技术层面上讲Python语言有很多这方面的工具,cocos免费视频教程下载urllib、Selenium和BeautifulSoup等。

还可以网络爬虫框架scrapy,7. 人工智能人工智能是现在非常火的一个方向,Python广泛应用于深度学习、机器学习和自然语言处理等方向,由于Python语言的动态特点,cocos免费视频教程下载很多人工智能框架是采用Python语言实现的,8. 大数据大数据分析中涉及到的分布式计算、数据可视化、数据库操作等,Python中都有成熟库可以完成这些工作。Hadoop和Spark都可以直接使用Python编写计算逻辑,9. 游戏开发Python可以直接调用Open GL实现3D绘制“cocos免费视频教程下载”,这是高性能游戏引擎的技术基础。所有很多Python语言实现的游戏引擎,如Pygame、Pyglet和Cocos2d等,python 是一种高级脚本语言,1.可以用作数据分析,2.开发监控脚本3.开发网站可以参考我的思维导图Python 新手入门思维导图指南持续更新i6859271772693332483/。

(cocos免费视频教程下载)Python是学什么的?能做什么?

2.很多人说中国游戏差,做不出3A游戏,那么中国独立游戏水平是什么样呢?

我感觉吧,其实中国有技术也有能力做出这些游戏!但是为什么没有出色的游戏呢?我想有以下几个原因。1.我国的文化,我国历史悠久,就算一些古代的东西国人都不怎么理解,做出来很难走向国际市场,如果翻译通俗易懂就没那个内涵,如果有内涵那游玩的群众就会刷掉一大批。所以游戏题材上很难选择,2.社会背景,我国人口众多,很多人认为孩子的出路主要是以读书为主,所有能影响到孩子们的东西都得清理掉。

很多家长会莫名其妙的以各种奇葩的理由阻止或者直接让游戏下架,比如有血就血腥,有腿就色情,头发有颜色就是教孩子染发等……花大精力大价钱设计出的游戏寿命不长久或者上架无望,谁会用心去做呢。3.游戏氛围,我国的游戏玩家还是有很大一部分会选择盗版游戏的,cocos免费视频教程下载这就造成了游戏公司的损失,还不一定能索赔到。所以也是出力不讨好,4.盈利,我国游戏方面很多低品质游戏或者代理其他国游戏都能赚的盆满钵满的,既然目的就是为了赚钱,那轻松赚钱何乐不为?所以……我国游戏的道路还很长。

中国游戏差其实是建立在两个方面上的,技术差,设计差,技术不只是算法,实现机制,画面等技术程序上的缺乏,还有行业分工和游戏工业的缺乏。设计差则是缺乏了多年文化发展的后果之一,缺少了多年文化发展,缺少了买断制的培养,埋下了盗版横行,免费游戏的种子,最后导致的结果就是“免费游戏”横行。然而,中国的独立游戏实际上并没有主机游戏和pc游戏一样产生了部分断代,无论是flash,rpgmaker,还是java,都有不少开发者在以一己之力写着游戏,虽然少,但一直存在,而大多数独立游戏开发者受到这些影响颇深。

独立游戏的开发,其实大多是遇上一个不太好的时代罢了…现在独立游戏并不差,我国游戏的两个缺点对他们而言并不是问题,独立游戏本来就不需要啥特别难的技术,也缺乏使用这些技术所需的能力和资金,和他们竞争的独立游戏也没有这些技术和资金。而设计思路,无疑我国独立游戏已经跟上来了,前面介绍了这么多独立游戏,我们回过头来看,什么是独立游戏呢?是一个人做的游戏吗?显然不是,是小游戏吗?是单机游戏吗?是小众的游戏吗?显然都不是。独立游戏的全称是叫做 Independent Game ,通常简称 Indie Game(这个发音大家要读好,弄不好会讲成是印度游戏)。

它的概念是源自独立电影和独立音乐:开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费。相对地,开发者可以决定游戏的走向,做自己想做的游戏,往往可以推出崭新观点的作品,而不用受制于游戏公司或市场。而开发者最初的目的,可能仅仅是要做一款与众不同的或者自己喜欢的游戏。

经过这么多年,独立游戏的概念也在扩展,这里有三个决定论,只要满足这三个条件之一,cocos免费视频教程下载我们都可以把它划分进独立游戏这个大范畴里面。物质决定论,就是说它不受商业资金的支持,这是独立游戏的本源,精神决定论,就是具备独立精神,有非常强烈的个性表达、艺术追求,与众不同的,都可以是独立游戏。目的决定论,就是不管它有没有商业资金背景,只要它让我们感受到它不是以盈利为首要目的的,我们也可以把它当做是独立游戏。

如果大家有玩过主机游戏的,应该都知道有一款游戏叫做《风之旅人》,他的作者是陈星汉,这个游戏其实是一个商业游戏,但是每每讲到独立游戏的时候都会讲到它,因为它有非常强烈的艺术表达。所以现在独立游戏这个概念既清晰又模糊接下来终于走入正题了,给大家讲讲中国的独立游戏。中国有独立游戏吗?中国独立游戏的起源在哪里?是这一款:圣剑英雄传(1999)在 1999 年,有一个人叫汪疆,他当年玩过了《仙剑奇侠传》之后非常喜欢,就觉得自己能不能也开发一个,然后就开始做了。

做了一段时间之后发现不行“cocos免费视频教程下载”,一个人是根本不可能做出《仙剑奇侠传》这个级别和量级的游戏的“cocos免费视频教程下载”,于是他改变了开发方式,把所有的代码和开发过程全部在网上公开——你只要愿意参与这个游戏开发,你可以过来——于是就有越来越多的人参与到这个游戏的开发里面去。它直到 04 年还一直有新版本在开发,我们把这款游戏认为是中国独立游戏的起源,叫做《圣剑英雄传》,大家有兴趣可以上网去找来看一下,必须要承认,当年国人的开发能力和技术比较弱,但是不影响我们创作一款游戏的理想。这款游戏叫做《北京浮生记》,它的作者是一位北漂的博士,他只用一周的时间,就把他在北京的生活做成了一个看上去界面非常简单的游戏,但这个游戏非常有深度:大家可以看到他在黑市有进口香烟有走私汽车有盗版 VCD 等等等等(这个我就不多做介绍了,再讲可能有被和谐的危险),大家有机会可以上网看一下。

还是那句话,因为当时技术有限,开发者们会在很多现成的东西的基础上做修改,做出我们自己的游戏。大家看这两款游戏看起来很像 CS ,其实它是由很多现成的叫做 VB + TV3D 的工具做出来的,第一人称视角的射击游戏。它的场景会改变,比如上图是上海的场景,有一些上海的老建筑,如果上海的玩家玩到,会非常有共鸣。

再比如这一款叫做《灵儿续传》,很明显这款游戏现在叫做「同人游戏」,用的是原版游戏的美术。作者叫做姚云翔,是个学生,当时他用一天的时间写了这个剧本,花了一个暑假的时间用 RPG Maker 把这个游戏做出来,在圈子里也是引起了一个轰动,大家没想到,原来一个人可以做到这样的程度,而且故事还非常感人。再例如这一款,叫做《金庸奇侠传》,这个不是原版的《金庸奇侠传》(很明显这个游戏有浓浓的山寨味),用的是人家原版游戏的名字,但是除了美术那一块,里面的内容是他重新写的,而且非常有意思,原版的游戏一直都没有出

2、3了,他就很想自己做下去,一己之力不仅出了这个,还有二代三代。

然后前面这些游戏都比较粗糙,直到这款游戏出现,我认为它代表了那个时候中国独立游戏的最高水平,这里有一段视频(←点击查看),大家可以看看,当时中国最高水平的是一个怎样的独立游戏。怎么样,不错吧,这款游戏叫做《东东不死传说》,非常骄傲,它的作者是广州人。他原来是游戏公司的美术,cocos免费视频教程下载自己很喜欢做游戏,又不想再去画东西,怎么办?就用一个现成的工具叫做 2DFM,在公司里面开会现场、出差的时候,找他的同事和朋友拍了大量的素材,为这个游戏拍了两万多张照片,到最后用在游戏里面的大概是一万五千张左右。

非常有幸地,很多年以后我发现,这个人是我现在搭档的以前的老同事。游戏里面有些人我在现实生活中也是认识的,只是年代太久已经认不出他们来了。这款游戏到现在大家都可以玩得到,大家上网去搜《东东不死传说》,用网页打开就可以玩到。

当然很显然这不是我今天要向大家介绍的中国独立游戏的现状,我们还会进化。下一款游戏叫做《雨血》,这是真正的把中国的独立游戏带向世界的一款游戏。作者叫梁其伟,他原来是读建筑的,他在读建筑的那段校园时间喜欢读读写写画画。

后来他出国读书了,但他一直在坚持做这个游戏,所有的画面大部分是他做的。后来也有一些人参与,这个游戏发布之后,不仅在中国游戏圈、在海外也非常震撼,大家完全不相信可以用 RPG Maker 做出一个剧情和画面这么棒的游戏。接着这个游戏陆续地开发,有 2 代、有前传,后来这个游戏开发公司被网易投资了,现在在做它的商业化的版本“cocos免费视频教程下载”,这可以说是中国独立游戏的一个相当高的高度,时间到了 2015 年,突然在去年,不知道什么原因,很多很多中国的独立游戏跑出来了,然后接二连三地有非常多的游戏被苹果推荐了。

这里列举一些,包括有《追光者》,深圳的团队,非常幸运,这款游戏被苹果多次推荐,还获得了去年 Cocos 游戏开发大赛的最佳创意奖,是一款非常另类的经营游戏,我不多做介绍,大家会去下载了之后自行掌握(不玩没关系,下载了记得充值)。接下来这一款《冒险与挖矿》,它是一款游离于独立和非独立边缘的游戏,我更希望把它说回是一个有独立倾向的游戏。但这款游戏呢,完成了一个非常标杆式的指标,就是月流水超过一千万,这在独立游戏圈是标志性的,也是我们追逐的一个目标。

它说明我们做一些独立倾向的东西是可以做到这样的高度的,因为有这么多的游戏跑出来,去年年底,苹果也专门推出了一个专题叫做「中文独立游戏精品」。除了苹果之外,Google 也在推进,cocos免费视频教程下载同时,在去年年底,也有一个令独立游戏圈非常鼓舞的事情:在锤子 T2 的发布会上,专门有一个环节,就是锤子推出了一个它资助的独立游戏计划,有很多的独立游戏第一次有机会登上这么大的舞台给大家展示,这对于做独立游戏的人来说是莫大的荣誉。如何成为一个名独立开发者前面说了这么多,我想最后给大家说一下如何成为一个独立游戏开发者。

相信在场的有些朋友也是关心的,其实有很多很多朋友问我,到底怎样才能成为一个独立游戏的开发者,我是不是要学游戏专业?我是不是要学美术?我是不是要学策划?我是不是要学代码开发?其实我觉得这些都不重要,最重要的是你从现在开始就开始去做。在我们圈里有一个名言就是:当你开始的时候,其实你已经成功了一半。其实现在我觉得我们处于一个非常幸运的年代,在 20 年前或者是 10 年前,cocos免费视频教程下载我们只有很少的工具,所有东西都要自己做。

但是在现在就有非常多的工具方便我们自己去做游戏,像我们这里列出了一些游戏的工具:COCOS Unity Construct 2 RPG Maker Game Maker Unreal 橙光 这些工具方便到什么程度呢?你可以完全不懂代码,有可能就能做出一款游戏。你只需要把一些逻辑上的东西连起来,就可以去做游戏了,现在做游戏的门槛特别特别的低(原来我是很不想说这句话,好像把我们这种人说得特别得 low,其实真的没有太大的神秘感),大家都可以做游戏。因为现在越来越多的工具出现,中国的独立游戏开发者也越来越多,现在其实还没有一个很准确的统计,说中国到底有多少个独立团队,多少个独立开发者。

但我可以讲一下我自己所掌握的一些数据:我自己能够联系得上的独立团队大概在 250 个左右; 中国独立游戏大赛在去年收到了 100 款作品,今年收到了 200 多个作品; 我们还在做一个 GameJam ——一个极限游戏开发活动,我们做了几年了,最近的一次是 1 月 31 日的一个 活动,全国一共有 600 多个开发者参加这么一个有独立倾向的活动。我觉得未来大家可以玩到更多高素质的独立游戏,而且这些游戏会改变大家对一些商业游戏的看法。所以还是一句话,马上开始就好了!不要想太多,通常,我听说没有 one more thing 的演讲不是好演讲,所以给大家介绍最后一个东西,这在大家参加这个活动的同时,还有另一个地方在举办一个活动——在广州大剧院的 3 楼,正在举办一场 GameJam,在这个活动里面大家可以见证在 48 小时里面创作一款游戏的过程。

现在在现场一共有 26 个团队,所以在明天,大家可以见证 26 款游戏的诞生。在现场同时还有一个中国独立游戏精品的游戏展,一共展出 14 款游戏,在现场还有一个怀旧的游戏机展,有一些游戏机比现场在座的好多人的年纪都大。如果大家有兴趣,欢迎大家去现场感受一下独立游戏开发的气氛,cocos免费视频教程下载中国游戏产业目前确实做不出来3a大作,这是能力的问题,因为目前的大型游戏厂商并没有大力开发3a级大作,而是去钻研怎么样去赚钱,怎么样去诱导用户氪金,这就导致了中国游戏行业的停滞不前。

这并不是说中国没有人想要做3a,但是想要做一个3a级游戏,需要的技术含量是十分高的“cocos免费视频教程下载”,很多小的工作室想做,但是没有那个资本去做,他们没有金钱供给,所以只能做出一些小的独立游戏,比如太吾秘卷,修仙模拟器,中国式家长,纸人等,cocos免费视频教程下载而大公司却在钻研网游,也没有重视。所以才导致中国目前的游戏情况,中国人虽然做不出好游戏,但是中国人会运营游戏,日本美国多少家游戏大厂倒闭破产或者被合并,曾经风靡世界的有着魔兽暗黑的暴雪如今也是大不如前了,三个创始人走了两个,市值掉到了300亿,而魔兽暗黑的工作室都没了,小岛秀夫,三上真司,加贺昭三,五十岚孝司等游戏天才都离开了原有工作室,是他们做的不好吗?不是的,而且游戏形态已经改变,以前单机游戏现在已经不行了,举个简单的例子,开发了无数单机游戏的大厂square enix,都是像最终幻想一样玩家追捧的大作,可以说是日本游戏市场的领军人物了,但是他们的市值只有50多亿美元,而腾讯将近6000亿,腾讯的游戏素质肯定不如se,但是王者荣耀运营一年的收入足以收购几家se,所以会做游戏不如会运营游戏,而腾讯现在最怕的是比腾讯还有钱的微软,微软游戏的市值高达8000亿,所以腾讯不敢去碰触家用机这个领域,如果有一天腾讯市值碾压微软的话,恐怕大家都会在几大主机平台玩到王者荣耀和吃鸡了吧?像逆水寒之类的建模、画质很不错的网游,说明硬件和水平是没问题的。找个好点的编剧、策划,丰富丰富剧情和玩法,改成单机,像巫师三那样,肯定不错。

关键是不挣钱,这些鬼游戏厂商不做啊![捂脸][捂脸]古剑三的口碑和营收就很能说明问题,古剑三算是国产单价质量排前列的了,口碑也不错,但也就勉强回本。总收入估计连王者农药单日最高营收都达不到,cocos免费视频教程下载[捂脸][捂脸]如果中国垃圾游戏玩家少点,辣鸡游戏没钱挣,游戏厂家自然就注重游戏质量了,辣鸡观众成就辣鸡游戏。冯导的话还是没啥问题的,[捂脸][捂脸]@你好好大嘟嘟 告诉他中国游戏有多强,王者荣耀有多好不是做不出3A大作,而是不去做堂堂企鹅帝国比不过外国企业?当然,是有一点差距“cocos免费视频教程下载”,因为企鹅员工从没做过3A,没有底蕴,欠缺一点相关经验,但是,这差距真的很小很小,潜心去做做很快就能出3A但是那,没必要,中国大厂花3年出个世界大作,挣1亿,然后就是玩家口碑(那家先出国产大作,那家就会被捧),再然后就没了。

反观现在的模式,大厂买ip,换汤不换药,做手游,弄点礼包活动啥的,不到一年一款游戏,轻轻松松上亿,小厂也是无脑抄袭加营销手段,3个月一款游戏,弄的好点就上百万。这种利益对比差距太大了,换而言之,大多数的中国厂商只是把游戏当做了敛财的手段罢了,好游戏,他们才不会操心。而少数想做游戏的小厂,失败了破产饿死,cocos免费视频教程下载成功了也赚不了太多,一是宣传比不了那些广告费占80%的游戏,二是国人习惯了免费游戏加自由充值,cocos免费视频教程下载感觉买断游戏太亏了(个人经历,充那点钱足够我玩到10年后的世界大作了)腾讯是中国游戏最大的厂子,游戏不错但离不开钱。

中国有很多独立游戏制作者,但是他们通常是一个人或者一小部分人,游戏品质当然有好的,但是知名度就惨淡了,cocos免费视频教程下载毕竟没有宣传。不知道[黑脸]这个是真的做不出,问问不是我们不愿意花钱买正版,看看谁没steam, 谁里面没几个游戏? 是真的没啥拿得出手的正版游戏,周期太长,资金回笼慢! 而且,画质和创意太差,都得不到国内玩家认可,别说国外了!哪有一刀999来钱快,来的容易呢?。

3.oppo手机里的小游戏怎么卸载?

若用户想要删除手机安装的第三方软件,只需在手机桌面长按要删除的软件,软件出现晃动时选择卸载弹框的确认即可卸载。其次,想要卸载手机下载的第三方软件,可以打开手机,从手机桌面找到软件商店并打开,打开后点击切换到我的页面,接着点击应用卸载,然后就可以选择卸载软件了。若用户在使用oppo自带的相机时遇到卡顿的情况,可以清理一下手机后台应用,退出相机后再重新打开试试,一般就可以解决问题了,若不能解决问题的话,可以选择将手机关机重启一下。

若关机重启也不能解决问题的话,可能是手机里有安装第三方相机软件,该软件与手机自带的相机存在兼容性问题,因此出现了卡顿的情况,建议用户将该软件卸载。若您想删除OPPO手机上的游戏软件,可以按照以下方法操作:1.长按对应桌面应用图标,若有卸载选项,点击卸载即可。2.长按对应桌面应用图标,若无卸载选项,点击“应用信息”,找到卸载并点击,即可卸载。

3.长按对应桌面应用图标,若无卸载选项,点击“应用信息”,若应用信息界面无卸载选项,即表示该应用不可卸载(部分系统自带软件不支持卸载)。oppo手机如何卸载小游戏1.打开手机的屏幕界面,找到想要删除的小游戏图标。2.然后手指长按小游戏图标不松手,直至小游戏软件左上角出现叉符号,点击叉符号即可删除小游戏。

OPPO广东移动通信有限公司,总部位于东莞市长安镇,是专注于智能终端产品、软件和互联网服务的科技公司,cocos免费视频教程下载由陈明永创立于2004年。OPPO业务遍及40多个国家和地区,拥有超过40

0,000个销售网点,OPPO在全球共有六大研究所和四大研发中心,拥有超过4

0,000名员工,这个自带的手机软件是不能卸载的,除非root一下获得手机的最高权限,root以后虽然可以删除系统自带的软件,但是它的有一定的风险的,你设备上的病毒、木马有了更多的能力将你的设备搞坏或利用系统做你不想让它做的事!建议不用卸载。OPPO小游戏在提供帐号与支付系统、对战匹配系统、语音聊天工具等工具的同时,也将支持在手机OS各流量入口直接调起后的各项基础能力。

此外,OPPO小游戏也将结合十大手机厂商,通过快应用引擎,提供系统原生的渲染机制和接口能力,使得小游戏可以使用包括硬件在内的大量系统能力与服务能力,Cocos、Laya、白鹭等引擎开发的H5游戏都将可以超低成本转化成OPPO小游戏支持的形式。oppo手机里的小游戏是不可以卸载的,如果您不想玩可以将小游戏隐藏,也可以从商店里找到一些喜欢的游戏下载玩就可以了。

4.游戏引擎怎么开发?

嗯嗯,游戏引擎发展到今天,已经是一个产业化需求比较泛化的软件体系。如果细分,按不同的细分维度会有很多不同的划分,比如按功能分可以分为物理引擎,渲染引擎,脚本引擎等,按平台分可以分为PC游戏引擎,HTML5游戏引擎,移动端游戏引擎等“cocos免费视频教程下载”,按渲染类别分2D引擎,3D引擎等。再比如对于网游,cocos免费视频教程下载又分客户端引擎和服务器引擎;服务器引擎的架构游戏类型、负载需求息息相关,架构本身和技术基础组件选型(操作系统、开发语言、网络库、数据库、运维工具、运营后台等)相关联,比较灵活。

按问题要求,猜测楼主问的是通用跨平台客户端引擎,参考对象是Unity,Unreal,CocosCreator等。先提取游戏引擎典型的核心功能如下:渲染:实现画面的展示物理:实现物理世界的抽象和表现音频:实现声音的播放处理网络:实现联网功能游戏编程接口:讲游戏引擎能够提供的接口以API形式暴露给开发者配套的集成开发环境(IDE):实现可视化场景编辑、组织,可视化物理编辑,可视化UI布局,cocos免费视频教程下载资源的使用等调试功能:提供便捷的方式以便开发者对游戏功能进行测试和debug,优化性能。打包发布功能:生成最终的游戏的exe,app,apk等等可执行(可运行)文件插件扩展功能:提供给高级开发者的对引擎自身功能增强的功能接口其它功能:如Unity有service,可以集成平台数据统计、自身的视频广告等功能。

然后逐一略叙实现方式,强调一下,最好参照业内的经过广泛验证的引擎去了解,例如Unity;如果想知道更多细节,可以先使用一下主流引擎。1.渲染:为了跨平台,一般会选用跨平台的图形标准库底层如OpenGL,基于底层库再构建上层渲染框架,如精灵(Sprite),GUI,3D模型的渲染,shader扩展等。2.物理:物理引擎对运算性能要求比较高,而且底层功能的测试需要耗费大量精力,所以通常采用成熟的物理引擎,例如Havok,PhysX, Bullet, cannon.js等。

3.音频:通常会采用业内成熟方案,如开源的OpenAL、FMOD、HTML5平台自身的Audio功能等。一般来说,非音乐类游戏对音频功能的需求相对不会太复杂,主要是靠专业软件提供音效文件(mp

3,wma等),游戏中解析因小文件,处理声音播放,音量大小调整等。4.网络:提供联网的功能,按需提供TCP,UDP,HTTP等协议的包装好的易用的接口。

如果为了方便开发,可以处理好客户端和服务器通信的连接处理,错误提示,协议的帧格式,序列化、反序列化方式,可以在此之上提供进一步的规范,例如采用Protobuf作为协议格式。5.游戏编程接口:这就是提供给开发者的API的组织,确定引擎提供给开发者用什么语言编程,怎么使用图片、音视频资源、3D模型等,怎么提供接口和游戏运行时环境(电脑、手机)交互等。6.配套的集成开发环境(IDE):易用的可视化开发工具,如拖拽布局、拖拽游戏资源的使用、代码编辑、集成调试打包功能等。

这一块是游戏引擎开发工作量的大头,涉及用户(游戏开发者)密集使用的交互接口,要尽可能满足高效、易用。一般来说如果不是特别有能力驾驭,最好现成的采用跨平台的应用程序开发方案,比如Cocos Creator采用electron框架。7.调试功能:提供查看FPS,跟踪代码运行,Profile,网络信号模拟,分辨率模拟设置,硬件设备模拟(手机)预览游戏等。

建议游戏运行时与编辑器使用同一套或者大致一样的渲染和资源接口(例如Unity),这样方便降低调试和运行结果大相径庭的情况。8.打包发布功能:简单处理可以生成要打包的对应平台的工程,比如android平台生成Android Studio工程,ios平台生成xcode工程,注意资源、代码库的引用关系,配置文件的有效性、一致性,编译速度等。9.插件扩展功能:人力因时而穷,引擎功能不必强求一开始就大而全,可以将引擎整体设计为一个易扩展、易修改的结构,提供相应接口暴露给开发者,群策群力迭代和改进游戏引擎。

10.其它功能:这一块可以根据自身引擎特点来进行添加,比如现在主流的几大引擎都有提供官方继承的资源商店、数据统计等服务接口。真正可用的引擎的实现是一个系统而复杂的工程,有很多脏活累活需要考虑在里头,平台兼容性、性能、效果、易用性、鲁棒性、文档编写……需要耗费巨量的心力;如果是个人兴趣了解,可以根据上述内容再延伸查询相关内容,也欢迎随时交流。如果是想做个娱乐引擎可以随意玩,技术如诗“cocos免费视频教程下载”,越撸越痴;如果是想创造一个伟大的引擎,请收下我的膝盖。

现在的游戏使用的硬件接口基本有两种,一个是DirectX,另一个是OpenGL , OpenGL只是2D 3D图形图像接口,没有其它功能,DirectX则是一个全套的多媒体接口,包括2D 3D图像、视频、音频、网络、输入设备等等,专为游戏制作开发。两个发展都很迅速,不断添加新的功能,并由硬件实现,游戏引擎的任务就是封装这些底层硬件加速接口的细节,并给游戏设计人员提供完善的实现游戏所需功能的接口。想要写一个引擎,首先得知道引擎是什么样,可以参考发布的引擎,有简单的非商业的,也有功能强大复杂的商业的。

推荐你看看出名的2D引擎 HGE ,速度非常快,简单易用,引擎中包含源代码。参见其网站:hge.relishgames.com 如何使用引擎,下载引擎包,里面的参考文档会教你如何使用。参见业内著名的游戏开发网站 devmaster.net里面有各类游戏引擎的详细信息。

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5.怎么自己做棋牌游戏?

从简单的开始学 HTML DIV CSS JAVASCRIPT 编程理念 和数据库理念 这是基础 编程语言有几大类你先选一种 JAVA ,ASP.NET,ASP,PHP还有很多主流就这几个 进阶的话就是 数据库编程框架(ORM),业务处框架(AOP),面向服务分布式开发,表现层框架 :EXT.JS,JQUERY,FLEX,PS,FLEX 对于一些人表现层的框架不一定要掌握这些事美工做的事不过也要知道一点。如果你还想再牛一点的话JS2d引擎开发使用,以及一些3D的引擎开发,数据交互开发,.NET组件开发这个就比较容易做棋牌游戏是我非常感兴趣的事情,所以我说说自己的想法。首先得要找技术团队开发自己的棋牌游戏平台,游戏要做得画面精致,生动,真实感强。

用户打开方便,容易被搜索分享,然后就是营销推广了,推广选择社交平台进行有奖分享,还有搜索平台。运营维护很重要,本着公平公正,真诚的态度对待每一个用户,处理好每一个用户体验反馈,cocos creator现在市面上大部分的棋牌游戏都是用这个做的, 我自己就是做棋牌的, 这个引擎支持的编程语言是js/ts, 服务器用的nodejs, 支持的编程语言也是js/ts。有一定编程基础的话, 弄这个还是挺简单的, 至于图片什么的, 完全可以去扒别的游戏的, 当然也可以外包给别人这可是一项大工程,首先你要有自己的服务器,有美工和程序员,这是必须的。

美工设计好游戏界面和特效,程序员去实现,如果是客户端游戏就需要玩家手动下载,网页游戏也要有自己的后台才行。当然,网页游戏的话你可以与其他游戏代理公司或网站联营,这样就不需要自己设服务器,成本降低了,但是赚的钱就少了。

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