unity3d坦克模型 unity的模型

1.《unity3d》如何看模型多少面?

可以看到你视野中有多少面,无法确定场景中总共有多少面,如图所示tris后面的数字就是你的面数,如果看单一模型,你就调节摄像机只看到这一个模型,然后看一下tris是多少,减去2就是模型面数(场景中没有任何东西是,tris是2)。我这个视野中就一个cube,有6个面,故12个三角面(任何模型都是有n个三角面组成的)加上原有2共14个。只能看到摄像机的视锥内的面数,切换到Game界面下,打开Status,里面有一个Tris,如果想看整个场景的,可以放置摄像机到较远的位置,最好能看到整个场景,unity3d坦克模型应该就是整个场景的面数,记得调摄像机的视锥的远端。

2.如何解决unity3d导入模型,丢失贴图问题?

这个有不同的情况: 如果 贴图Unity3D能够识别,只是没有贴到模型上面,这个好解决,把贴图拖到模型的相应位置就可以了。如果贴图不识别,材质球是灰色的,可以尝试吧把图的格式改成bmp等其他格式,重新导入,然后拖到相应位置。如果用3DMAX导出的时候点选嵌入贴图,貌似也能解决个问题,试试看看重新导出。

新手自学,如果见解不当,希望指正,非常感谢。

(unity3d坦克模型)如何解决unity3d导入模型,丢失贴图问题?

3.3D模型怎么导入U3D?

unity3d导入3d模型方法:unity3d支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可。Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数,可以对照如下列表:。

4.unity3d 有前途吗?

Unity3d是一款非常优秀的跨平台引擎,很多游戏制作公司利用它成功研发了非常多的高品质的游戏作品,如《神庙逃亡》《全民突击》《我叫MT2》等。这也说明了市场对于unity3d发开人员的需求量是非常大的,但是unity3d开发者却依旧处于供不应求的状态,所以学习unity3d未来就业的前景是非常可观的,这也间接说明了unity3d开发工程师的薪资随着人才的缺少而逐步提升了。

(unity3d坦克模型)unity3d 有前途吗?

5.如何将unity的模型导入3dmax?

文件下-导入(Merge)-选择你要的模型 这是指和MAX文件类型一致的文件它只支持两种文件格式一种是MAX 另一种是CHR格式 一般用于模型的导入直接把你的文件拖进MAX中 不要松鼠标等一会 会出现三个选项 打开(OPEN )导入(Merge)选这个文件下-导入(Import)-选择你要的文件 它支持多种文件类型 导图片 在PS中画的路径都可以导进来。

(unity3d坦克模型)如何将unity的模型导入3dmax?

6.unity3d怎么给复杂的物体添加碰撞物理效果?

unity3d添加碰撞体步骤如下;

1、打开unity3d场景在里面导入一个相对更复杂的模型;

2、首先我们给这个模型添加Rigdibody刚体组件;

3、接着在Compont给其添加Mesh Collider组件;

4、勾选里面的 Convex,会默认根据自己的模型生成一个碰撞范围,但是不是很精确;

5、如果要更精确的碰撞,我们可以根据模型对应的部分,创建多个碰撞网格模型。

6、然后我们展开模型,把里面的网格ear1拖放到Mesh中,然后勾选Convex就可以在对应的位置建立碰撞范围,比如这里的右边的耳朵;

7、接着我们可以再次添加一个Mesh Collider把模型的另一个耳朵ear也添加上碰撞范围ear2;

8、同样的方式我们可以把模型需要添加碰撞的地方都添加上去,然后运行就可以得到更真实的物理效果了。

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