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一、cocos2dx3.16怎么编译?

1、配置jar,ant环境变量,同时配置sdk路径,环境命于下面build.xml添加的一致为 ANDROID_HOME

2、清楚project.properties中的 android.library.reference 对cocos2d项目的引用,在3中改为引用对应的包。清楚local.properties 中对sdk路径的引用,并在build.xml中改为使用环境变量。

3、复制 E: estcocos2dcocosplatformandroidjavain 下生成的 classes.jar到libs目录下,这样在执行cmd命令下执行ant release即可进行编译,为了方便使用,可以添加一个bat文件,内容写 ant release即可。最后,将下列的文件上传svn,策划仅需获得这些文件就可以在双击release.bat后进行编译了。

(cocos攻略)cocos2dx3.16怎么编译?

二、帮我同学询问下COCOS2D难学不?要学多久才算入门啊?

看你想到要什么程度了,一开始最好定一个具体的、明确的目标,有人带着还是容易些,几个月就可以学会了。好的结构在重庆好像就只有翡翠教育,完美空间吧 。

(cocos攻略)帮我同学询问下COCOS2D难学不?要学多久才算入门啊?

三、cocos2dx3.0c++怎么调用lua函数?

CPPauto engine = LuaEngine::getInstance();//test()函数所在文件需要require 先engine->executeString(。

(cocos攻略)cocos2dx3.0c++怎么调用lua函数?

四、cocos是什么东西?

cocoa是macosx下在提供的一套编程环境,里面有很多API可以用;cocoatouch是ios下提供的一套编程环境;cocos是第三方的开源的跨平台游戏开发框架。

五、cocoscreator怎么切换不同画质效果?

点击软件选择设置,点击切换分辨率即可动态切换。

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