cocos2d动画效果 cocos2dx动画

1.cocos2d和unity3d的区别?

1.顾名思义,Unity 3D为3D引擎,cocos2d-x为2D引擎,2.二者均为跨平台,Unity 3d支持windows,ios,android,web player ,flash等平台,cocos 2d-x支持android,ios,html

5,winphone等……3.开发语言:unity 3d支持c#,javascript,Boo三种脚本,cocos 2d-x 主要为c++开发,支持Lua脚本,现在也有js,c#等版本…………

4,unity 3d收费不开源,cocos2d-x开源不收费。

(cocos2d动画效果)cocos2d和unity3d的区别?

2.cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

更推荐Unity,首先unity引擎更多人用,你要查找的一些问题基本都能找到,其次,有很多你要定制化的功能,基本上网上有,其商城也有类似的在售,方便。

1、Unity3D提供了超赞的设计工具,让你感觉像是在用3DMax和Flash来做游戏。

2、适合大型团队,美工、动画更容易上手。

3、如果你需要开发大型游戏,或需要开发3D游戏的,请一定要选Unity。

4、渲云Xrender for Unity是一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具,为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、 自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。

两者都能做,不过建议使用UnityUnity功能更强大,插件和资源也比较多,无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件,能够大大提高游戏开发效率。文字冒险游戏一般来说,也就是2D背景,2D角色,文本框,UI按钮这些组成,使用Unity完全够用。但是一旦奇思妙想想要加入些3D成分,比如3D场景,3D角色,3D特效之类的,cocos就不那么好用了。

如果Unity用熟了之后,也可以不仅仅限于文字冒险游戏,其他类型也是可以开发的。从长远角度看,也应该选择Unity文字类游戏用不到unity,太浪费了,看楼主游戏想发布到什么平台了, 如果想发布到微信小游戏, 那么unity暂时是不行的, tiny unity还不完善现在, 不提供发布到微信小游戏的打包.如果不考虑平台, 其实两款引擎都可以做文字冒险游戏独立开发建议Unity, 教程更加完善与丰富, 且功能更加强大cocos更加适合团队协作. 学习cocos说实话途径不多, 基本就是看官方文档和去社区提问但是都是游戏引擎, 学完任何一个引擎对学习其他游戏引擎都会提供很大的帮助, 看题主需求了看你最终你想把游戏的呈现做成什么样子?纯文字,都是2D的各种表格和图框?还是要带一些3D的画面表现?要是2D图形较多或者以2D为主然后文字表达是主要表现形式的话,cocos吧。要是打算用3D画面辅以文字表达,那就unity了,就这么简单,其实是因为unity拿来做纯2D有点累,并且有点大材小用了,cocos从诞生的时候就是主力2D(当然现在也可以3D了),所以用的更顺手。

以上,看表现形式,选择这两个工具,而不是根据你想做的游戏类型,希望题主能详细说一下您的编程水平和游戏的特殊性,如果是普通的文字冒险类游戏,基本什么引擎都可以,更简单点的还有橙光和steam上一些专门的制作引擎;当然,unity在其商城也有类似的插件,可以去看看。cocos不太了解,就不发表了,如果要定制化一点的,比如增加点rpg要素,如战斗、背包系统等的话,unity和cocos会比较好一点。然后的话,就我个人使用unity的体验而言,首先unity引擎更多人用,你要查找的一些问题基本都能找到,其次,有很多你要定制化的功能,基本上网上有,其商城也有类似的在售,方便。

3.cocos2dx2.2.6版本能做动画吗?

最好的当然是spine对dragonbones也凑合,不过只能到2.x版本(现在差不多4.6版本了),所以即使dragonbones已经支持网格动画了,cocos2d动画效果在cocos2dx也不可以,spine倒是没问题,但是spine是收费的还不便宜。spine破解只有1.7.3版本。

(cocos2d动画效果)cocos2dx2.2.6版本能做动画吗?

4.cocos引擎优缺点?

优势:Cocos Creator 完全免费,不同Unity需要收费,Cocos Creator引擎代码开源,更适合企业定制开发,Cocos Creator 开发2D游戏包体体积小,2D技术成熟,平台支持成熟,Cocos Creator开发2D强过Unity。Cocos Creator 内置H5引擎,不仅能做PC,手游,而且能做H5小游戏,如微信小游戏,抖音小游戏,小米快游戏,华为小游戏,OPPO小游戏,VIVO小游戏等, Unity目前不支持H5小游戏。缺点: Cocos Creator 3D 支持相对薄弱,引擎技术开发日常游戏没有问题,3D性能还要继续努力,编辑器工具没有Unity好用, 3D生态没有Unity成熟,比如很多Unity的资源这些。

Cocos 是一个游戏引擎,很重,优点就是 跨平台,各种动画各种嗨,自由缺点就是 不方便,应用框架需要已经搭建,另外,游戏的ui功能对于应用来说,应该不够用吧。

5.怎样用Cocos2d-html5制作一款横版动作游戏?

cocos2d是一个游戏开发引擎,已经把大部分游戏需要用到的功能都封装好,直接就可以使用,html5是一个标准,所有功能都需要在这个标准下重新开发。

(cocos2d动画效果)怎样用Cocos2d-html5制作一款横版动作游戏?

6.Cocos2d如何发音?

[ˈkəukəus tu: D](扣扣斯兔地)最后的d 为字母D的发音2D指的是 二维(two dimension)cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。[ˈkəukəustu:D](扣扣斯兔地)最后的d为字母D的发音2D指的是二维(twodimension)cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。 。

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