麻将各种玩法图解 麻将玩法大全

1.麻将一到九的糊法有几种?

麻将中一到九全胡的叫清幺九,清幺九,由序数牌

1、9刻子(杠)、将牌组成的和牌,不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,1998版国标麻将规则,未明确要求将牌必须是序数牌幺九,因此无字不是一定会出现的,此外在国内标准规定混幺九由字牌和序数牌

一、九组成的刻子与将牌的牌型组合,也就是说如果将牌是字牌的话会出现“清幺九+混幺九”这种奇怪的组合。此外“麻将各种玩法图解”,清幺九不允许以七对形式和牌,2006版国标麻将规则,明确规定整副和牌必须全部为幺九牌“麻将各种玩法图解”,另允许加计七对,但不计四归一(因幺九只有6种牌,七对时必然四归一。),虽然番数是64番“麻将各种玩法图解”,但其难度远远大于88番中的大三元和绿一色,能够与其复合的番种有四暗刻、四杠子,日本麻将中,“清老头”(清幺九)属于役满牌型。

1,这里是三坎,来什么就叫什么2“麻将各种玩法图解”,当然基本上都不只一张

3,叫两张或以上 。

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2.台麻打法技巧?

 基本名称 每人轮流行牌称为一手或一个打序; 同一家两次舍牌之间或四家行牌一周称为一巡; 砌牌至胡牌或荒局称为一盘; 首盘起四人每轮流作庄下庄一回为一圈; 每四圈称为一将(雀). 三张相连的序数牌称为顺子; 三张相同之牌称为坎子或刻子; 四张相同并经开杠之牌称为杠子; 胡牌之牌面中所包含的一对相同之牌称为将眼. 顺子、刻子、杠子统称为搭子. 胡牌型态: 一手牌17张(不含花牌、杠牌逾张)组成5副完成的顺子、坎子或杠子与一对将眼, 配得、摸得、或抢得花牌, 八花齐集一家. 计台名堂、台数与定义 风字坎 : 东南西北任一坎(刻子), 合开门序1台, 合圈序加1台. 箭字坎 : 中发白任一坎, 各计1台, 合圈序加1台. 门清 1台 : 胡牌前无吃、碰、明杠, 允许暗杠. 全求 2台 : 手牌皆已吃碰外露, 仅剩一牌单钓胡铳, 是谓全求. 加计独听1台, 共3台. 半求 1台 : 手牌除已吃碰明杠外露以外, 暗牌剩1张并自摸, 含独听.自摸共3台. 平胡 2台 : 胡牌时手牌无花、无字、无坎、有将眼、非独听、非自摸. 允许门清加1台. 对对胡 4台 : 除将牌外全为坎子(刻子). 作庄 1台 : 胡放皆加计1台, 庄家胡牌应连庄. 连N拉N 2N台 : 庄家连N闲家一律拉N. 独听 1台 : 只听一洞, 例如中洞(卡张)、站壁(边独)、单钓(单骑). 抢杠 1台 : 他人加杠已碰之坎子恰为本家成胡. 字一色 16台 : 全为字牌, 不计对对胡(因必然并存). 如包含大/小四喜或大/小三元应累计台数后减除4台(因16张字一色必然并存至少小三元以上牌型). 清一色 12台 : 全为一种花色且无字牌, 例如全索、全筒、全万. 凑一色 4台 : 除字牌外全为一种花色. 三暗坎 2台 : 三副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 又称三暗刻. 四暗坎 6台 : 四副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 又称四暗刻. 五暗坎 16台 : 五副配得或摸得之坎子(包含暗杠)组成, 又称五暗刻, 不计门清.对对胡; 如为自摸, 加计不求.自摸2台(因五暗坎虽必然门清却非必然不求.自摸). 大四喜 16台 : 东南西北四坎全齐, 圈序与开门序不另计台(因必然并存). 小四喜8台 : 东南西北组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 合开门序加1台(因不必然并存). 大三元 8台 : 中发白三坎全齐, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台. 小三元 4台 : 中发白组成之坎子与将牌, 合圈序加1台, 箭字坎不另计台. 自摸 1台 : 胡牌之牌张自己摸得, 不得靠张(即所摸之牌不得触及暗牌), 不得落海、低於桌面、触落墙牌、触及海内牌、带牌摸牌等. 进牌非始於摸牌之打序, 不得自摸. 不求自摸 2台 : 无吃.碰.明杠, 并以自摸胡牌. 与门清合称「门清一摸三」. 另规定同自摸. 杠上开花 1台 : 摸花或开杠於杠尾补牌(不论几次)而成胡, 加计自摸1台. 另规定同自摸. 海底捞月 1台 : 摸海底牌而成胡, 加计自摸1台, 另规定同自摸. 海底牌得弃摸, 但摸牌未成胡即须打牌. 海底牌如为花牌, 不得补牌亦不须打牌. 海底倒数第二张牌如为花牌或可开杠之牌, 补牌成胡视同海底捞月, 并加计杠上开花; 如补得之牌又为花牌, 不得续补亦不须打牌. 花牌 : 合开门序1台, 持同色花杠(春夏秋冬或梅兰菊竹)改计2台, 持满花(8花牌)改计8台. 摸花必须即时补牌, 如靠入手牌或置於门前未补牌, 不得於其后之行牌中要求补牌. 花胡 : 花牌齐集时不论手牌成胡与否可立即胡牌, 是为花胡, 花胡视同正式之胡牌, 其形式包含八仙过海与七抢一(如下述). 花胡时如手牌未同时成胡, 不得翻开手牌亦不计手牌台数. 得花胡时如未补牌而迳行表示胡牌, 则其胡牌无效(因手牌不足17张), 牌局应复原继续, 摸得第8支花牌者准予补牌, 而后如胡牌时, 持满花仍计8台. 满花当时未主动胡牌而后如胡牌时亦仍计8台, 但七抢一仅得於抢花者与被抢花者行牌当时为之. 配牌花胡 12台: 如起手配牌本家得8花牌, 或得7花他人1花, 应先补牌, 待届轮序摸第1张牌(手牌足17张)时得胡八仙过海或七抢一, 台数增为12台, 手牌未胡无须翻开. 八仙过海 8台: 取得全部8张花牌时, 应补牌(手牌足17张, 下同)并胡牌, 三家赔付, 计八仙过海8台1底(手牌未胡毋须翻开), 庄连拉之台数照算, 本盘终止; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计八仙过海8台(底注只计1底). 七抢一 8台: 持七张花牌得抢入他人之一张花牌凑齐满花而胡牌(手牌足17张), 方式如下:

(1) 本家已持7花牌而他人摸得第8支花牌并欲补牌时, 本家得立即抢花补牌并胡牌, 视同被抢花者放铳, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 牌面台数照算加计七抢一8台(底注只计1底), 仍视同被抢花者放铳. 他人摸得第8花弃胡并入手牌, 如其后於牌局进行中因故外露遭举发, 持7花者得於届轮序摸牌后抢花, 计法同.

(2) 如本家持6花牌他人持1花牌, 本家摸得第8支花牌时, 得抢花补牌并胡牌, 被抢花者赔付, 计七抢一8台1底(暗牌不计毋须翻开), 涉庄连拉台数照算, 本盘终止;; 如补得之牌恰为杠上开花, 视同自摸, 三家赔付, 牌面台数照算(不含抢得之花牌), 但花牌台数被抢花者应单独计七抢一8台 天听 8台 : 闲家配牌补花后即宣布听牌, 是为天听, 不计门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告天听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除天听. 天听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计天听, 胡牌仍有效. 地听 4台 : 打出第1张牌即宣布听牌, 本身须门清, 不论他人先前吃碰与否, 是为地听, 不计门清,如自摸则加计不求.自摸2台. 宣告地听后如不换牌或靠张则保持有效, 否则解除地听. 地听如未眼牌, 胡牌后如发现曾过水未胡, 不计地听, 胡牌仍有效. 注 : 庄家打出第1张牌即宣布听牌, 视为地听(因门牌等於摸第一张牌). 地听一发 8台 : 宣告地听后, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出宣告后第一张牌或摸次1张牌自摸, 是为地听一发, 不计地听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 天胡 16台 : 庄家於配牌补花后即胡牌, 是为天胡, 不计门清一摸三. 庄家天胡不论靠张与否. 庄家起手未打牌前开暗杠或连续暗杠而成胡, 视同天胡, 并得加计杠上开花1台. 地胡 16台 : 闲家起手天听摸第1张牌自摸, 不论他人吃碰与否, 是为地胡, 不计天听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 闲家摸入第一张牌未打牌前开暗杠或连续暗杠而成胡, 视同地胡, 并得加计杠上开花1台. 人胡 16台 : 又称天听一发. 闲家起手天听, 不论他人吃碰与否, 胡各家打出之第一张牌, 是为人胡, 不计天听, 门清, 如自摸则加计不求.自摸2台. 呖咕呖咕(选用) 8台 : 又名八对半, 由七个对子与一个刻子组成 必须门清. 其中刻子如为有价字牌, 台数加计. 如符合独听、凑一色、清一色、字一色牌型应予加计. 台数计算准则 : 除特别注明以外, 所有符合上列1项以上, 皆应逐项累计台数; 如符合之牌型为必然并存之二种以上, 仅得计台数较高的一种. 行牌术语与规则 搬风 : 首将四人暂任意入座, 取东南西北四张牌任意叠起, 由任一人掷三骰子, 所得点数自掷骰者起依逆时针序轮点, 点到之位定为东座位, 自点到者起依次抓一张, 依抓得之位名以东南西北逆时针序重新入座. 次将起每将於原座位搬风, 由前一将末盘胡牌者掷骰, 依同法更换座位, 四人新座位之相互顺序不得与前一将完全相同, 否则重搬. 定庄 : 每将首盘由东座者掷三骰子, 所得点数依同法轮点, 点到之位即定为庄家位, 亦即该将之起庄位. 圈风器固定置於起庄位左桌角处. 庄家胡牌或该盘荒局应连庄; 下庄后依逆时针序各家轮流作庄, 每次轮到起庄位时即为次一风圈之始, 圈风器应递转一序. 洗牌 : 每盘牌起始前应由各家合力将所有牌张盖上并予以充分混合均匀, 是谓洗牌. 砌牌 : 洗牌后由各家分别以每二张叠起为一墩, 各叠相连之十八墩, 并各自略往左前推出, 使四牌列相连成风车扇页状, 称为牌墙. 牌墙所围之区域, 称为牌池或牌海. 将牌张字零散状态做成牌墙的过程, 谓之砌牌. 配牌 : 由庄家掷骰依同法轮点, 点到座位之牌墙右起於掷骰点数之次一墩开门, 依牌墙顺时针序配牌, 每人依逆时针序轮流每回取四张(二墩), 四回各得16张牌后, 庄家多抓一张门牌得17张牌. 开门位即为该一盘之东位或花牌之1号序(逆时针序), 骰子收存於庄家位桌面. 补花 : 配牌后各家取得之花牌应由庄家起始依次於杠尾补入同张数之牌, 庄家无花或补完应喊请补, 闲家依次补完应各喊过补. 如补得花牌应喊再补, 俟首轮补花完毕再依轮序先后进行次轮补牌, 余类推. 如庄家忘了抓门牌, 他人补花后庄家抓了门牌如恰为花牌, 应禁止补牌并判相公. 补牌 : 行牌中开杠或摸得花牌应立即於杠尾摸牌, 是谓补牌. 行牌中如将花牌并入手牌而不补牌, 该盘内不得於其后之行牌中取出花牌而补牌. 墙头、杠尾: 配牌后牌墙所余牌墩, 供后续依序以顺时针方向行牌取用, 起始处称为墙头, 末尾处称为杠尾. 残牌: 牌墙之末尾部份除供补牌所需外, 固定保留8墩(16张牌)不用於行牌, 是谓残牌, 俗称铁八墩. 行牌方向 : 四家依序以逆时针方向轮流行牌, 谓之行牌方向. 插花 : 分外插与内插. 旁人下注依附一主家与其余三家对博, 是为外插; 玩家本身提高底注对博, 是为内插. 内插以一底为单位, 第1底为插, 第2底为飘, 第3底以上为飞; 外插得以底台或固定金额为注. 插花时各家得表明接受与否. 外插者不得以声音.动作.表情.眼神影响行牌, 否则该次赢无效输照付. 内插应於西风起庄(含)前为之, 至该将结束前不得退插, 如内插无明显失利则次一将不得退插. 外插者得随时於非连庄时起插, 并得於非连庄且插花注被胡去时退插. 外插者亦得於插花注被胡去时转插另一主家. 外插者起插或转插时, 该将剩余牌局不得少於一圈. 内插第二底以上(飘、飞)之起插与退插得视同外插处理. 舍牌 : 又称打牌. 进牌后於本身之暗牌中择一打出至海中, 不限落海位置亦无需排列顺序. 摸牌 : 自牌墙依序摸取之进牌方式. 因摸花、暗杠、加杠而自杠尾补牌, 视为摸牌之性质. 吃牌 : 上家之舍牌与本家手牌二张凑成顺搭之进牌方式. 吃牌成搭应明示於本家暗牌之前, 吃入牌应置中. 吃牌后之舍牌不得为吃入牌之同(络)牌. 同巡内不得吃入本家前一舍牌之同(络)牌. 碰牌 : 任一家之舍牌与本家之对牌凑成明坎之进牌方式. 碰牌搭应明示於本家暗牌之前. 碰牌通常优先於吃(摸)牌, 但当摸牌已入暗牌列或吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 则优先於碰牌. 碰牌后之舍牌不得为同牌. 同一巡内出现之相同第二张牌不得碰牌. 喊碰未碰 : 已为碰牌之意思表示(不限於喊碰)而未履行, 罚1台付予打出该牌(上家之舍牌除外)者; 惟如已亮出同牌之对牌则必须履行碰牌. 呛牌: 牌局进行中报出或说出牌名者, 该盘牌内不得吃碰杠胡该牌. 打牌时如报错牌名不罚, 但应负呛牌责任. 胡牌应针对实际入海或加杠之牌, 不得归咎於呛牌, 但有明显之故意以异常之动作舍牌并报错牌名者, 应对所打之牌与所报之牌同负放铳风险与责任. 暗杠 : 手牌具有四张相同牌张, 得於摸牌之后暗盖於门前, 并於杠尾补牌. 明杠 : 分加杠与碰杠二种. 已碰之明坎得以手牌中相同的第四张开杠补牌, 是谓加杠. 手牌中已有暗坎, 他人打出相同的第四张得予以开杠补牌, 是谓碰杠. 明杠之四牌应明示门前. 胡牌 : 手牌之明暗牌与他人之舍牌(含加杠)或本身之摸牌组成五个完成之搭子及一对将眼时, 宣告胡牌, 前者称为胡铳, 后者称为自摸. 此外, 非为「五搭一对」之特殊胡牌包括呖咕呖咕(选用)、八仙过海、七抢一等, 后二者手牌如未成胡不得翻开, 但须恰为17张(不计花牌与杠牌逾张). 牌面 : 胡牌时手牌与花牌并同其他名堂等所形成的牌型与台数, 是谓牌面. 连庄示记 : 庄家连庄时应於本身之暗牌前以骰子示记连庄序, 如所示低於实际连庄序, 则庄家胡牌以所示计收, 放铳或他人自摸时以实际计付. 如所示高於实际连庄序, 则反之计收计付. 听牌 : 只差一张即胡牌, 是谓听牌. 除天听与地听外, 听牌无须报听. 放铳 : 打出牌时他人推倒手牌胡牌, 是谓放铳; 於胡牌者谓之胡铳. 拦胡 : 多家同时胡牌时, 离放铳者轮序较近者优先胡牌, 是为拦胡, 但得拦胡者已伸手摸牌即丧失优先权. 过水 : 得胡牌而未胡牌, 是为过水, 其后迄本身打出(或加杠)一张非胡之牌前不得胡牌, 否则视同诈胡. 得胡牌者已伸手摸牌即视同过水, 不得反悔. 解除过水 : 打出(或加杠)一张非胡之牌即可解除过水, 其中加杠补牌如成胡, 自摸有效. 过水时之暗杠因无实际打出牌, 非为解除过水, 其补牌不得自摸. 荒局 : 牌墙除残牌8墩(16张)外皆已摸完仍无人胡牌, 是谓荒局, 应重开新盘, 庄家续庄. 施行铁八墩残牌之牌局, 得废止俗称一路归西、四风连和、四杠和局、九么和局等荒局作法. 相公 : 缺张、逾张、错吃碰杠、错打明牌、偷牌、花牌未补、花牌打出、错位摸补、抢摸、吃碰未捡入、吃入打出、打出吃入、窥视暗牌、带牌摸牌等经举发或自承, 是为相公. 相公仅得依序摸牌(得暗杠、加杠、补花)并择牌打出, 不得吃碰、碰杠、抢花或胡牌(包含花胡). 惟暗杠视同摸牌、加杠视同打牌兼补牌, 故不禁止相公为之. 相公分明相与暗相二种: 1) 明相: 已自承或遭举发之相公, 是为明相, 只保留摸牌(含摸花补牌)与择牌打出之基本行牌权. 2) 暗相: 违规而丧失胡牌权, 尚未遭举发或自承前, 是为暗相, 仍得自由吃、碰、明暗杠等. 二相包赔: 行牌违规宣告相公后再度违反应宣告相公之规则, 应包赔三家, 庄连拉并计, 俗称相一不相二, 唯指明相而言, 暗相不计次数. 眼牌 : 听牌后得起身游走观看各家暗牌与杠上第一张牌, 不得过水、换牌或明暗杠等, 不得带牌走动, 亦不得透露他人或本身牌情. 他人胡牌时应付胡牌者1台. 眼牌者摸得或补得之牌不得靠入手牌, 如非自摸应原牌打出. 海底牌不得弃摸. 眼牌违规视同相公, 违规二次应就其底注与台数其包赔三家, 庄连拉照算. 未听牌而眼牌者计违规一次, 再次违规则包赔. 眼牌者胡牌后如回溯发现曾经过水(含花胡), 其胡牌无效并应判包赔. 天听、地听不强制眼牌. 眼牌时应严守「噤口」禁制, 对於属於各家隐私性质之违规或暗相(例如察知他人暗杠不同牌、他人暗牌中有花牌或摸到花牌故意不补插入手牌等), 一概不得透露或举发; 惟由表象得为察知之违规, 不在此限. 因违规宣告为明相者, 不得眼牌. 诈胡 : 非为可胡牌情况(含缺张、逾张、错胡、错位摸补、抢摸、自摸违规、眼牌违规、过水违规、相公等)却推倒全部或一部牌张(含将牌)而为胡牌之动作或意思表示, 是为诈胡. 胡牌时手牌已翻开而有牌张掉离桌面者, 视同诈胡. 花胡时如将未成胡之手牌翻开, 手牌部份以诈胡论, 惟花胡仍属有效, 应个别处理之. 诈胡非为胡牌, 乃属违规行为, 故诈胡不具拦胡效力, 亦不因拦胡或被拦胡而免责. 诈胡时应作如下之处理: 1) 诈胡者应依底注加牌面台数分别赔付三家, 庄连拉之台数则另与庄家单独计赔; 若庄家诈胡, 除底注加牌面台数以外, 庄连拉之台数应一并计入分别赔付三家. 2) 诈胡者另应就插花注赔付插花者; 如插花之主家诈胡, 插花者应就插花注分别赔付三家. 3) 庄家诈胡即应下庄, 闲家诈胡则庄家续庄, 但该盘不计连庄序. (此为防止闲家以诈胡恶意中止连庄). 行牌禁制: 行牌包含摸牌、吃牌、碰牌三大属性. 从进牌至出牌之过程谓之打序, 一个打序限执行一种属性. 行牌禁制包括: 1) 吃牌或碰牌之后不得接著开杠. 2) 碰杠之补牌不得自摸胡牌, 补得花牌再补之牌亦然(台麻特例). 3) 碰杠补牌之后如接著暗杠补牌不得自摸胡牌, 此暗杠补得花牌再补后亦然(台麻特例). 4) 自摸必须始於摸牌, 凡非依正常摸序进牌之打序, 概不得自摸胡牌. 5) 暗杠前所摸之牌如靠入手牌而又暗杠补牌成胡时, 其可胡之牌如包含同巡打过之牌, 此自摸无效. 6) 吃入牌时不得打出同(络)牌; 打出牌后不得於同巡吃入同(络)牌. 碰牌时不得打出同牌. 7) 牌墙摸序末三张内不得吃、碰、碰杠, 但允许暗杠或加杠. 8) 非因得归咎於他人之因素而外露或说出暗牌或搭子, 本盘内不得吃碰杠或胡铳该暗牌或搭子. 包赔 : 发生诈胡、相公二度违规、眼牌二度违规、末八张内诈暗杠、弄乱牌墙或他人手牌致无法恢复等情况, 应依底注加本身牌面台数赔付三家与外插者, 涉庄连拉台数另加计, 是谓包赔. 代位赔付: 发生错杠、错碰、错打明牌等致使行牌顺序因而改变时, 应对约定时段内因受行牌顺序改变之影响而发生的胡牌代替应付者支付, 是谓代位赔付. 错补花之处理: 行牌者将一般牌张误摸为花牌而补花, 於所补之牌翻阅或靠入手牌时, 判为相公. 如该误摸为花牌之牌张恰为他人成胡之牌, 於补牌触及杠尾牌时, 得予胡牌. 错杠之处理 : 杠牌非为四张相同之牌者, 是为错杠. 错杠之处理方式如下: (一) 错暗杠: 无论不慎或故意, 概为推定故意, 采代位赔付与末八张内加重处罚之原则. 1) 当有人杠上开花或因杠底补牌(含补花.开杠)原牌打出而放铳时, 应检查盘中之暗杠, 如有错误应由错暗杠者代位赔付. 如错暗杠超过一个, 则共同平均赔付. 2) 在牌墙摸序末八张以内之暗杠若检出错误, 除适用前项之代位赔付外, 若为荒局检出错误, 应依牌面包赔三家. 3) 对非涉杠上之自摸或胡铳, 错暗杠者除已成相公外, 无赔付责任(末八张内除外). (二) 错加杠: 未补牌前即时纠正免罚(被抢杠除外). 1) 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 强制复原, 可免处罚, 惟在较严的场合可因偷窥杠上暗牌而判相公. 2) 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则强制归回杠上并判相公; 如无法确定哪一张牌则由他人任抽一牌置回杠上并判相公, 牌局依原顺序继续, 且对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 3) 错加杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任, 如既遂之错加杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚依牌面包赔三家, 本盘终止. 4) 错加杠之牌如恰为他人成胡之牌, 於加杠者补牌触及杠尾牌时, 得予胡牌, 不计抢杠1台. (三) 错碰杠: 未补牌前即时纠正依喊碰未碰处罚; 已进行补牌时处理如下: 1) 所补之牌尚未插入手牌之前发现: 该牌强制归回杠上并判相公, 该欲碰杠之坎子见光死应亮出门前不得作为安张来打. 2) 所补之牌已插入手牌尚未打牌前发现: 如可确定哪张牌则同

(1); 如无法确定哪张牌则由他人任抽一牌置回杠上, 错杠者判相公, 牌局依原顺序继续, 并对其后该张杠上牌发生的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 3) 错碰杠者补了牌并已打出牌: 错杠牌视为既遂, 错杠者判相公, 牌局依新顺序继续, 并对其后暗牌8张以内的自摸与本盘内涉及杠上的自摸、原牌放铳等负代位赔付责任. 如既遂之错碰杠发生於本盘最后可摸之牌8张以内, 直接加重处罚为依牌面包赔三家, 本盘终止. 错碰之处理: 1) 错碰未遂: 碰牌时打出之牌无人反应但在下家摸牌并入手牌前发现, 应强制复原并判相公. 2) 错碰既遂: 碰牌错误时打出之牌有人吃碰(杠)完成并已舍牌或下家已摸牌入手牌, 错碰者除判相公外, 应对其后摸序八张之内之他人自摸负代位赔付责任. 错打明牌之处理: 舍牌误将已吃碰之门前明牌打出, 又无法自手牌取出同一牌使恢复原状, 是为错打明牌, 其处理以避免改变原有之行牌顺序为原则, 方式如下: 1) 如舍牌已入海无人吃碰或叫胡, 除判相公外, 应强制将改打正确的牌(即复原该门前搭)接受吃碰铳考验, 照常行牌. 如拿不出正确的牌, 则应打出摸来的那张牌. 2) 如舍牌已入海有人吃碰, 除判相公外, 仍应强制依方式

(1)复原改打, 并赔付已喊碰并亮出对子者与欲吃并亮出搭子者各1台, 不得吃碰此张错误舍牌. 3) 如舍牌已入海有人胡牌, 除赔付该铳外, 并复原该门前搭强制将摸来的那张牌再打出, 如也放铳, 再赔付一次, 本盘结束. 本盘如因错打门前牌而结束, 如为庄家所为则下庄, 否则庄家续庄, 本盘不计连庄序. 4) 如舍牌已入海无人纠正并继续行牌, 错打者对其后摸序八张以内之他人自摸应负代位赔付之责任. 打出花牌之处理: 1) 摸花不补牌而将之打出: 除判相公(明相)外, 另强制翻开杠尾牌入海, 视同由其打出并负放铳风险. 2) 自手内牌中取出花牌打出: (a) 由暗相转成明相, 另强制翻开杠尾牌入海, 视同由其打出, 并负放铳风险; (b) 如杠尾牌曾不慎外露或欲打出花牌者因故已知, 不得打出花牌, 如打出强制令其收回, 并由他人於其手内牌中任抽取一张打出, 并由其负放铳风险. 3) 已补过牌之外露花牌不得打出, 应即时令其收回并另择牌打出. 此举不判相公但胡牌时该张花牌不得计台. 行牌的优先权规则 关於二人或多人之行牌发生冲突, 正常情况是胡牌优先於碰(杠)牌, 碰(杠)牌优先於吃牌与摸牌, 但发生下列情况时优先权易位: 1) 自摸vs碰牌: 碰(杠)牌者喊碰早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 碰牌优先. 2) 自摸vs胡铳: 胡铳之意思表示早於舍牌者下家自摸之动作或意思表示, 胡铳优先. 3) 碰牌vs吃牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家吃牌已进行亮牌与打牌二动作时, 吃牌优先. 4) 碰牌vs摸牌: 碰牌者迟疑喊碰, 俟舍牌者下家摸牌已入手牌列无法辨识所摸何张时, 摸牌优先. 5) 胡铳vs碰牌: 得胡铳者已伸手摸牌并触及时, 或碰(杠)牌者已进行亮牌与打牌二动作时, 碰(杠)牌优先. 6) 胡铳vs吃牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟吃牌者已进行亮搭与打牌二动作时, 吃牌优先. 7) 胡铳vs摸牌: 得胡铳者迟疑或无反应, 俟放铳者之下家已完成摸牌与打牌二动作时, 摸牌优先. 8) 胡铳vs胡铳: 得胡铳者已伸手摸牌时, 视为过水不胡, 轮序在后的胡铳者优先. 9) 加杠vs抢杠: 加杠者补牌已入手牌后, 不得抢杠. 10) 补花vs碰牌(或碰杠): 补牌已入手牌列无法辨识所摸何张时, 他人不得碰牌或碰杠 . 违反优先权而行牌之罚则 1) 丧失自摸或胡铳优先权者, 如仍执意推倒手牌, 其胡牌无效, 依牌面包赔三家(胡铳vs胡铳除外). 2) 丧失碰牌优先权者, 如仍执意碰牌, 应判相公, 并应对后续摸序八张以内之他人自摸负代位赔付之责任台州地区最流行的麻将游戏玩法就是椒江麻将,这款麻将游戏与温岭麻将玩法几乎相同,是椒江、黄岩以及周边地区的竞技麻将玩法。由于相较于同地区其他麻将算分规则更为精确,所以台州人基本都是采用椒江麻将玩法。【游戏规则】1.用牌:1~9筒、1~9万、1~9条、东南西北、中发白,白板代替得牌,2.庄家14张牌,闲家13张,可以吃碰杠,3.开局随机坐庄,非庄胡下家上庄,剩16张无人胡牌则流局“麻将各种玩法图解”,除胡牌玩家外,其余3家也要互相算分,4.得牌可以打出,但不允许其他玩家吃碰,5.叫吃不打:吃牌后吃张要下一轮才能打出,6.过碰不碰:同一圈内不能碰同一张牌,7.过胡不胡:同一圈内不能胡同胡数及台数的牌,8.包牌规则:包括生张包牌,三滩包牌,中发白包牌规则,9.辣子规则:100胡为辣子,超过部分不结算。

(麻将各种玩法图解)台麻打法技巧?

3.纸麻将怎么玩?

不用的,直接摸牌,例如你打13张,就是一开始每人轮流摸4张,轮3轮,然后做庄的摸1张(不跳牌,其实跳牌也只是习惯而已,顺序是没有变化的),三个客家也轮流摸1张,庄家最后多摸一张就是14张了,然后庄家可以出牌开始玩。杠牌就摸最后就好了,其实区别在于没有了打骰,纸麻将实际上就是摸牌麻将,跟手模扑克牌是一样的打法,也是先摸13张纸牌,跟打麻将是一样的。习惯了就好了,现在的人很是聪明“麻将各种玩法图解”,纸麻将跟麻将桌里面的麻将牌一样打,数量等等都是一样的麻将牌。

所以纸麻将跟棋牌室里的麻将打法是一样的打法可碰可吃可杠,和打麻将一个玩法。只是只有21章底牌,让后抓1张。

(麻将各种玩法图解)纸麻将怎么玩?

4.麻将的胡法图解是怎样的?

“平胡”,是最平常的一种和牌牌型,由4个(三个同花色连续的牌,即123等)加一对牌组成。

5.麻将怎么胡牌?

不同麻将玩法有不同的沪牌方式,以武汉麻将为例:胡牌规则:

1、胡牌的基本牌型

(1)1

1、12

3、12

3、12

3、123

(2)1

1、12

3、12

3、12

3、111(111

1,下同)

(3)1

1、12

3、12

3、11

1、111

(4)1

1、12

3、11

1、11

1、111

(5)1

1、11

1、11

1、 11

1、111。注:除风一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一对

(11)必须是

二、

五、八,比如二万、五条、八筒等。

2、武汉麻将没有7对子和门前清。

3、当有两个麻将有许多种打法,胡牌也就有许多种,根据所玩牌的打法要求,所胡牌也有相应的要求,就比如北方的打法,就有好多种最普通的推倒胡“麻将各种玩法图解”,只要有一对就可以胡,无论缺门断幺断九都可以胡,还有穷胡所谓的穷胡,就是个门都需要有,还不能缺幺断九,还得需要有碰,有对,有叉,有糊13幺,有核胡漂的,还有胡夹的,各种胡法都有。

13张麻将的胡法:手中有13张牌,目的是要将牌组合成4副牌型和一副对子,对子就是两张一样的,牌型是由三张连牌(例如:一万二万三万、四条五条六条、七筒八筒九筒)或者是三张一样的(例如:三个五条、三个东等),仔细数一下,应该发现成牌是14张,所以胡牌的关键就在这儿,当手中的13张牌只缺一张就可以组成上述牌型时,自己抓到缺的哪张或者别人打出哪张时,即可胡牌

1、一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌。

2、喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子。

3、连六 一种花色6张相连接的序数牌。

4、老少副 一种花色牌的12

3、789两副顺子。

5、幺九刻 3张相同的

一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)。

6、明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠。

7、缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌。

8、无字 和牌中没有风、箭牌。

9、边张 单和123的3及789的7或1233和

3、77879和7都为张,手中有12345和

3,56789和6不算边张,1

0、坎张 和2张牌之间的牌,4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张,扩展资料:麻将胡牌万能公式:基本胡牌类型: M*AAA + N*ABC + DD (AAA 是三个刻字, ABC 是顺子, DD 是将牌) 麻将总共14张,m和n系数,AAA代表一样的三个,ABC代表连着的三个。

DD代表两张一样的,麻将各种玩法图解所以和牌的方法就有,当m=

0、n=4再加上DD,或者当m=

1、n=3 再加上DD,或者当m=

2、n=2再加上DD,或者当m=

3,n=1再加上DD。

6.麻将怎么玩?出牌规则是什么?

 在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。若一开始便打数牌,麻将各种玩法图解甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防,一直打某一色的牌,须提防此人作大牌,一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。

可以参考一下我的文章:i6799844476413018637/。

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