3dmax导出高度图给unity3d unity高度图导入

一、如何用3dsmax做成的模型做成游戏?

做游戏分为了美工方面和程序方面,你是用3DMAX做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面,这个很简单,只要把你做好的模型贴好贴图,然后导出为FBX格式或者游戏引擎相应的格式就行了。比方说你使用UNITY3D引擎,那么把3DMAX做成的模型导出为FBX格式,然后导入到UNITY3D里面就行了。游戏引擎很多,常用的虚幻

3,UNITY3D,VIRTOOLS等等,3dmax导出高度图给unity3d有些游戏引擎可能不能直接用FBX,但是有相应的插件转换,比如上古卷轴5“3dmax导出高度图给unity3d”,模型的格式是NIF,那么下载一个NIF转换器插件就行了。

但是要做成一款游戏,那么还需要对这些模型进行编程,比如你按鼠标左键,模型就会移动或者旋转等等,不过这个就和3DMAX不沾边了,属于编程的范畴了。

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二、C4D如何导入到Unity3D?

ExportSceneToObj导出Unity3D的场景或FBX到obj文件,再用3D软件打开obj文件即可。

三、maya导出到unity无法显示?

版本导出的文件格式不同,导致无法显示,建议更换版本。

四、unity导出exe失败是为什么?

系统遭受木马病毒侵袭,需要重启设备,然后进行一下系统升级,然后系统进行一下更新,然后进行一下全面杀毒,最后重启设备就可以了。

五、unity3d如何生成源文件?

使用unity.53之前的版本,选择导出wegplayer,就是.unity,我也被这个问题困扰了很久,不过现在建议导成h5。

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