游戏开发需要的技术 游戏开发技术路线

一、html5游戏开发,需要学习什么技术?

html5游戏开发学习需要的技术: 1.HTML5教程 主要学习HTML标签、属性和事件。2.CSS教程 主要学习使用CSS来控制网页的样式和布局,3.JavaScript教程 做HTML5开发,主要使用JS语言,所以要学习JS语言,必要时还要学习一些JS库,方便开发,游戏开发需要的技术4.HTML5其它的核心技术 以上只是基础,做HTML5开发,可能会用到下面的技术。1)WebWorker 可以在浏览器中运行多个JS脚本,可以用于需要后台执行某种耗时工作的场合,2)WebSocket 浏览器可以与服务器间双向通信,Socket方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率,可以用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天,3)Canvas2D 浏览器中画图,可以用于游戏开发等等场合。

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二、游戏编程需要哪些基础?

基础课程需要,络游戏程序设计,网络游戏算法设计,网络游戏平台设计及商业实践项目训练,数据结构,算法基础。

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三、如何开发手机游戏?应该学习哪些知识?

首先你有编程基础是再好不过的了,手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++,当然学过C++的更好,你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。如果是独立开发手游,游戏开发需要的技术那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。

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四、开发网络游戏需要具备哪些知识?

游戏开发分为设计、程序和美工讲讲游戏编程需要的知识吧:

1,扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA,其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

2,扎实的算法知识,主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能3。相关图形处理知识,比如:DirectX编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。

如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE

4,跟游戏优化相关的知识,比如数据库、内存管理等。

5,想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!祝你成功。

五、游戏开发都需要会哪些?

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。1.要想成为一个游戏开发人员,就得先成为一个很好的程序开发人员,当你成为一个很好的程序开发人员时,就可以考虑学习游戏开发了,要想成为一个非常好的游戏开发人员,最重要的一点,就是需要对数学非常好。当然,这里指的数学好,不是指加减法好,或者心算好,而是指线性代数,几何和几何代数,物理方面的数学等等。

如果你对于数学是毫无兴趣,或者索然无味的话,就要重新想想自己是否可以改变自己的理想了。如果你的数学不好,还想成为游戏中的人员,游戏开发需要的技术呵呵,有一个办法,就是成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员。上面知道数学是开发游戏的第一个基本条件了,但还是有很多其它知识需要学习的。

下面就来详细说明一下:2.程序设计语言:在程序语言方面,不但要精通一两门语言,还需要了解其它的语言。一般开发游戏都是使用C++或者C,因此精通这门语言是必然的选择了,由于开发游戏需要不同的语言,比如脚本语言,这样就需要了解一下动态语言,比如Python等等。3.数据结构:不管计算机发展到什么程度,只要是编写程序,就少不了数据结构。

目前,基本上都不再会有自己去创造“车轮”年代了,应去理解和使用STL,或者其它更好的数据结构库了。精通地使用STL,就基本上解决了数据结构的问题了,浮点数:在开发游戏里,使用最多的数据类型是什么呢?显然就是浮点数。比如3D游戏里的点坐标,就是使用三个浮点数来表示的,浮点数的计算“游戏开发需要的技术”,往往就会有不精确的现像,比如判断一个数是否等于

0,游戏开发需要的技术就不能想当然地认为是否等于0了。

4.编程工具:编程工具,就像自己的柴刀“游戏开发需要的技术”,如果没有柴刀,就砍不到柴的。当然,磨刀不误砍柴功,因此,一定要对自己的编程工具非常熟悉,比如调试,工程配置,编辑,编译等等,还有经常出现的编译错误等。如果你还是使用VC6来开发现在的游戏话,建议你赶紧放弃吧,那都是8年前的开发工具了,目前都需要使用VS2005的开发工具了,强大的C++语言特性,强劲的编辑工具,让你写代码,就如流水般流畅。

它还能支持编译x64位的代码,64位的PC越来越流行了,5.计算机体系结构:不了解计算机的体系结构,就没有办法知道程序的运行环境。很多年前,还是8086的体系的结构,接着,就是80386的保护模式,到目前多核体系结构,对于编写程序,要求发挥多核CPU的性能,就需要了解怎么样合理地分配CPU资源了。或许,你还可以控制那个CPU进行渲染的操作,那个CPU进行网络通迅,如果到四核的CPU,又要需要多少个CPU进行数据库的查询工作呢?6.Windows编程:目前90%的游戏运行环境就是Windows,如果不了解Windows,就无从下手了。

比如Windows的消息处理过程,事件响应,还有Windows的网络通迅过程,这些都是需要了解的。还有Windows提供的API,游戏开发需要的技术更加要熟练运用了,7.DirectX:对于每个游戏开发者,都是必备常识,软件工程:现在的游戏开发,都不是一个人就可以开发完成的,一定是一个团队,相互之间的协作,就成为了需要解决的问题,比如每个人写的一部份的程序库,是怎么样连接在一起,都是软件工程的问题,怎么样安排进度,都是需要使用甘特图来说明,以及怎么样进行测试,也是测试人员配合进行的。现在的游戏都进行入了3D的时代,那么你从哪里开始呢,最快的方法,就是下载DX SDK,然后打开一个空的工程,看看DX给你创建了什么文件,以及这些源程序作什么用的。

接着试着创建一个三角形显示出来看看,试着改变它的颜色,试着让它转动起来,最后创建两个三角形,计算一下这两个三角形会不会相交呢?会不会碰撞呢?在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

六、做一个游戏的技术方案要哪些要求?

和其他程序猿一样,要想做一名优秀的游戏开发者,底子不能差,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。当然,除了这些基本功外,还要对游戏有比较深入的理解,比如看到一个功能就能猜出或给出一个大概的实现思路。

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