unity3d 导出动画 unity3d的特点

一、unity3d中如何导入3dmax创建的模型?

1、首先在3ds Max软件里设置单位,点击打开customize选项中的units setup设置。

(unity3d 导出动画)unity3d中如何导入3dmax创建的模型?

二、unity如何为人物模型添加动画?

首先你需要一个标准人形骨骼动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.在unity中创建一个AnimatorController,双击打开这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中将蒙皮好的人形模型拖到场景中,AnimatorController属性设置为刚刚插件的AnimatorController运行播放,人物就会播放之前的骨骼。

(unity3d 导出动画)unity如何为人物模型添加动画?

三、unity3d开发过哪些游戏?最好是知名点儿的?

unity3d开发的游戏不多!尤其是中文游戏,开发的多数是网络游戏以及第一人称游戏,pc上的大型游戏好像只有新仙剑奇侠传OL其他的网游都是国外的多数是韩国和欧美,unity3d开发的游戏多数都是用在iphone以及android等手机端游戏!比较出名的是武士系列游戏!涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。境之边缘,荣誉勋章空降兵,生化奇兵,虚拟竞技场都是用UDK开发的,UDK是另外一种3D引擎不要混淆了!UDK比unity3d功能强大拓展性强而且比unity3d画面效果强很多但是要求配置也比unity3d高不少,但是不如unity3d效率高,用unity3d制作游戏更快。跨平台更好,而且很有针对性,启动菜单可以选择为android,IOS,pc,ps,psp,xbox等开发游戏,而且unity3d可以制作网页3d游戏以及导出flash功能!虽然unity3d没有中文支持但在国内unity3d比UDK使用更广泛!UDK有中文版的官方还出了中文字幕教程。

(unity3d 导出动画)unity3d开发过哪些游戏?最好是知名点儿的?

四、unity怎么打包发给别人?

unity3D在project面板下选中需要导出的资源右击,有导出package的选项,可以生成unitypackage后缀的资源包。

五、unity3d资源包导出后怎么什么都没有了?

完整导入模型的方法不是直接使用导入命令了事,要完整导入模型(包含材质、灯光等)最好的办法是需要先使用资源搜集器对需要的场景模型进行打包,将贴图和灯光相关文件存入指定目录。然后再导入的时候只需要给模型指定当时保存的贴图目录就可以了。

六、unity导出apk文件时出现错误求解?

因为你的这个文件处于一种读或者写的状态,你把这个文件关掉,就不会报这个错了。

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