对unity3d unity3d是什么

一、unity3d 有前途吗?

Unity3d是一款非常优秀的跨平台引擎,很多游戏制作公司利用它成功研发了非常多的高品质的游戏作品,如《神庙逃亡》《全民突击》《我叫MT2》等。这也说明了市场对于unity3d发开人员的需求量是非常大的,但是unity3d开发者却依旧处于供不应求的状态,所以学习unity3d未来就业的前景是非常可观的,这也间接说明了unity3d开发工程师的薪资随着人才的缺少而逐步提升了。

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二、UE4和Unity3D各有哪些优势和劣势?

对目前的VR开发技术而言,Unity3D属于轻量级,安装、调试和打包方便;配置VR项目十分简单,而且学习成本低,文档完善,开发成本比较低。需要注意一点的是,目前在国内招聘人才需求中,UE4的人较少,反倒是Unity3D的一大片。你可以对比一下,结合自身实际需求来选择, 。

三、unity3D文件损坏怎么办?

这是非法关机或其它原因引起的磁盘受损,修复一下即可解决,步骤如下:

1、首先打开自己的电脑,打开【计算机】。

2、右键点击想修复的磁盘;下面以E盘为例。

3、右键之后,出现很多菜单栏,找到最下面的属性菜单,点击一下。

4、然后进入新的界面,在菜单栏那里选择【工具】,然后点击【工具】里面的【开始检查】。

5、把这两个选项勾选上,然后点击开始,即可完成。

四、unity3d和ue4哪个前景好?

unity3d和ue4相比,前者前景可能更好就目前的手游市场而言,Unity占比市场毋庸置疑是最大的,相比较UE4来说,Unity则更擅长轻量级多一些。但是对于大型游戏的端游而言,还是UE4用的更多一点,并不是Unity做不了高质量画面或者大的程序,毕竟从历史发展来看,UE的地位还是前辈级的,Unity作为后起之秀,做的效果也是无话可说。而且对于小众游戏开发者和独立开发者来说,Unity的使用成本也相对低一些,入门门槛比UE要低不少。

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五、unity3d用js好,还是c#好?

C#特点是严谨、安全、容易调试、容易读、原生面向对象也很强大,而且非常容易学。要写的代码越多,C#的优势就越明显,调试不累、维护不累、更新不累,问题是,互联网支持的是js,不支持c#,而桌面端的大型游戏引擎,竞争激烈,极度追求性能,所以基本只支持C++,也不支持C#。也就是说,除了unity3d,C#在游戏界根本吃不开,所以,虽然C#语言本身很优秀,但还不如学JS,起码在网页游戏引擎和ios游戏引擎上通用。

但其实用C#做世界一流的游戏完全没有任何问题,著名的游戏magicka(魔法对抗/魔能)就是C#写的。可惜几个很牛的游戏引擎绝对不可能去支持C#,导致C#的地位永远都会很尴尬。不过本人经历过类似js这些语言在调试、找bug和维护时的巨大痛苦,整个过程纯属浪费生命“对unity3d”,因此对不严谨的脚本语言恨之入骨,所以还是选择C#。

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