山西大同麻将玩法 大同打麻将规则

一、大同女人特点?

大同女人喜欢穿衣打扮!特别是矿区的女人,喜欢攀比!我在矿区长大,但是我家孩子多,家庭条件不富裕!吃穿用差不多就行了!而我的小伙伴们,家里孩子少,吃穿用比较讲究,还喜欢攀比!记得小时候过年,山西大同麻将玩法我爸为了就近方便,老是在矿区附近的商店给我们兄弟姐妹们买衣服!有时候连续两年的衣服款式一样!我特别羡慕同学的新年衣服!她的衣服是她妈妈特意去大同市里挑选的,款式漂亮!记得她姐妹俩有一款衣服是格子式的,背后还有一只可爱的狗熊!我看到后特别喜欢,也央求我爸给我买一件,可是他从来没有答应!矿区的女人还喜欢吃喝玩乐!过节前,山西大同麻将玩法农贸市场人山人海,割肉的,买酒的,挑水果的!恨不得把市场搬回家去!村里人评价矿区人:胡吃海喝,今天要把明天的东西吃光才安心!其实这和煤矿工作性质有关!煤矿工作很危险,等于提着脑袋去挣钱,所以矿工出井之后有一想法:那就是人生苦短,及时行乐!傲。大同女孩傲在生在大同,生在值得让人傲的城市.遇上祖国哪里受灾受难,总是大同伸出的缓助最多。国家的财政收入大同贡献也多,支援大西北,大同也是冲在最前面,身在这样一个可爱的城市,有何不值得骄傲呢? 大同女孩还傲在恋爱有原则,你帅,你有钱,不喜欢就是不喜欢。

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二、麻将的各种玩法(详细的说明)?

各地的麻将规则不同,但基本的胡牌方法还是一样的.三个一样的牌叫做。

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三、象棋的起源在哪里?

象棋是中国古人的智慧结晶,是迷你战争的棋类游戏,因为上手容易学精难,因为普及性高,一直以来被广大人民群众所喜爱,不完全统计现在会下象棋的人在中国就有3亿人左右,甚至比全世界会打麻将的人还要多。普及程度相当广泛,象棋并不是某个人发明出来的,而是一代一代的逐渐被完善起来的,最初的象棋并不是32个子。由于象棋中除了将帅,山西大同麻将玩法最重要的子就是车,我们便得知,象棋中的战争,以车为主力!春秋战国前战争打仗就是,马拉车,车上站着人,拿着长矛。

类似于现在的坦克的地位, 所以象棋应该是春秋战国以前发明出来的,至于炮,这个字本来是砲,是投石器,并不是火炮,所以没有热武器火炮是唐宋以后才有的,这类问题!象棋不但是起源于中国,而且是毫无争议的起源于中国。一,象棋为什么叫象棋,1“山西大同麻将玩法”,象的驯服,还记得小学语文课本上的《黄河象》吗?课本中的黄河象,学名叫剑齿象。出土于甘肃,高4米,长8米,真是个庞然大物呢,专家考证这具象骨,生前是和象群一起到河边饮水时,倒霉的陷入泥潭被淹死的。

甘肃在古代尚且有成群的野象,比甘肃更靠近海边的华北平原,降水当然更丰富,大象的数量也是更多的。而华夏文明的主要诞生地,就在华北平原的广袤土地上,华夏民族是农耕民族,要在这片野生动物横行的土地上耕种,就必须先“驯服”动物们。否则动物们在田里一阵踩踏、啃咬,庄稼就绝收了,因此华夏先民们驯服动物的本领,是很高超的,传说,黄帝、炎帝的部落东征蚩尤时,就曾经驱使虎、豹、熊等动物,先行冲散敌阵。

连虎、豹这样的大型肉食动物都能驯服,大象这样温驯的食草动物就更不在话下。三皇五帝的舜帝时代,就有舜帝使用象耕地的记载,大约是用皮革做的绳索,套在象的身上拉动耕具的,实际的情形已经不可考,但是至少说明舜帝时象已经被驯服,被使用了。舜帝有个弟弟取名象,这更说明,象在当时已经是重要的社会资源了,不然,名字能叫象吗?

2,象的使用,在华夏史上,象比牛马更早走进人们的生活,山西大同麻将玩法与人们的生活息息相关,象浑身是宝,可以杀了吃肉,象牙则是做器物的上品,象在和平时期可以用来驼运货物,骑乘,耕田;战时大象就和战士们一起上战场,大象那庞大的身体发起冲锋时,谁能挡得住。

正是因为象的重要性,象成了生活富足、兵锋强健的标志,大禹把天下分为九州,最富裕的河南一带叫“豫”州,据竺可桢先生考证,“豫”的含义为一个人牵着一头象,“豫”是个高大上的字,有一头象在手里,是耕田不愁,打仗不怕的,估计和现在人说的“我家里有矿”,是一样的霸气。对象使用最多的是商朝,山西大同麻将玩法商人的先祖王亥创造性的把牛用于拉车,王亥的后人,把牛拉车的器具套在象的身上,让象拉车拉耕具,驼运更多的货物。

3,象兵的使用,在战场上,商朝出现了骑乘大象作战的象兵,骑乘大象作战,这绝对是当时的“核武器”,商朝人就是用象兵征服四方强敌的,也许是商朝人觉得象兵太普通常见了,懒得把它记入史书,以至于我们找不到甲骨文中象兵的战绩。竺可桢先生推测,西周时中国经历了寒潮,以至于周人的土地上大象绝迹,山西大同麻将玩法而商朝的象也有所减少。

周人灭商时,商朝主力在东夷作战,山西大同麻将玩法象兵也在东夷,否则姜子牙的300辆战车真不够看。直到公元前11世纪周成王继位时,山西大同麻将玩法商纣王的儿子不服周朝的统治,和名将飞廉一起举兵,在东夷碾压四方。周公慌忙带着周军主力前往镇压,惊奇的发现了商朝的象兵,周人记载:“商人服象,为虐于东夷,”透过周人的“为虐”两字,可以想象周军被商朝象兵碾压时的绝望心情。

“商人服象,为虐于东夷,”这是商朝真正的精锐,周公的周军主力不能力敌获胜,就用消耗战耗败了商军。前后用了三年,才平息了商军,处死了纣王的儿子和飞廉。

4,象兵的使用规则,象兵能像山一样碾压敌阵,却也有缺点,食量大,身形笨重,所以象兵数量不多,不然粮草就难以供给,并且战场地形的限制太多,只能在平坦的开阔地作战。象兵多是做为“战略预备队”使用的,在战场上双方胶着时,派象兵从侧翼冲上去凿穿敌阵,一锤定音。

因此象在象棋上的位置,是紧挨着“将”的九宫的,并且,根据象兵过于笨重的特性,规定象的运行路线上可以“别象腿”

5,象棋的出现。大约是春秋时期,出现了六子的“分曹并进,遒相迫”(楚辞·招魂)的军事游戏。因为人们对象兵的巨无霸印象过于深刻,把这种游戏称作象棋,二,象棋的发展,山西大同麻将玩法象棋随着军事技术的发展,经历了一个漫长的演变过程,部落时代打仗,就是最强悍的族长,带着一群人与临近部落互殴,在棋盘上族长就是“将”,身边的部落兵就是“侍”卫,到了三皇五帝时代,部落制逐渐演变成了国家,战场由部落互殴,演变成了两国交兵,棋盘上“山西大同麻将玩法”,“将”就带着亲信的“侍卫”居后指挥,前线则是普通的手持武器的“卒”。

夏商周,有象兵的时代,“将”就把威力巨大的“象”兵放在身侧,在关键时刻做一锤定音之用。棋盘上多了“象”的棋子,人们驯服马匹之后,发现马拉的车比象兵更快捷,士兵在战车上持戈刺杀,或用弓箭远程射击,战车具备快速、威力巨大的特性,战场上就出现了专门的战车部队,棋盘上,又多了两个“车”的棋子,山西大同麻将玩法赵武灵王进行胡服骑射的改革,训练了强大的骑兵部队,骑兵单人单马,行动迅速灵活,威力比战车犹有过之,于是骑兵登上了历史舞台,棋盘上也多了代表骑兵的“马”,在棋盘上可以八面跳跃,灵活多变。战国时期,中国出现了最早的抛石机,抛石机威力大,射程远,和骑兵一样是必备兵种。

棋盘上,也就出现了“砲”,因为现实中抛石机发出的砲射程很远,就规定“砲”必须隔着一个棋子,才能杀掉对方的棋子。楚汉之争,人们对刘邦、项羽两大阵营的种种传奇大加传颂“山西大同麻将玩法”,为了纪念楚汉之争,人们在棋盘上又划出了作为楚河汉界的“鸿沟,”到唐朝,火药武器开始出现,宋朝出现了火炮“山西大同麻将玩法”,到明朝火炮已经很完善,于是,棋盘上又出现了带火字旁的“炮”,明朝之后,象棋再没有改动,三,外国起源说的谬误。

1,时间上不对,《潜确居类书》:“雍门周谓益尝君:足下燕居,则斗象棋,”象棋能进入孟尝君这类贵族的法眼,可见当时象棋已经很流行,很完善了。孟尝君是死于公元前279年,他玩象棋至少不会晚于这个年份,也就是说公元前279年以前,象棋就完善了,而张骞奉旨出使西域是在公元前139年,算上他出使的时间,汉军征服西域的时间。

是在公元前139年以后的数十年,外国的东西才开始传入中国,这与孟尝君的年代,错了近200年,而外国出现最早的象棋记载,是南北朝的印度,这与中国象棋的出现年代相比,足足晚了800多年,从时间上看,应该是外国借鉴中国象棋,形成了他们自己风格的象棋。

2,驳斥一下方舟子先生的中国无“象兵”论,处处打假的方舟子,以逻辑思维严密而著称,他说象棋起源于中国的说法,是站不住脚的,他的理论依据是,中国不产大象,没有象兵,我看到方舟子的论据,一下子笑出了声,方先生不是号称知识渊博吗?怎么就不研究一下象棋起源时中国的气候特征呢?即使因为专业不对口,没有研究过中国的气候变迁,那总改读过古代中国史吧。中国史是必修课,不读古代中国史,山西大同麻将玩法方舟子先生的学位是怎么考来的?再退一步说,做为中国人,方舟子先生总该知道,中国有个省叫河南省,河南省因为古代盛产大象而简称“豫”吧!如果方舟子先生对上面所述都视而不见,硬说中国古代不产大象,那我就真的无话可说了。综上所述,象棋起源于中国的说法是正确无误的,(本文原创,图片源于网络,)关于象棋的起源,无论是在我国国内,还是在国外都曾有过多种不同说法。

在我国国内,有过以下几种说法:1.象棋是虞舜为了教他的弟弟下棋而发明的,因他的弟弟名象,所以称之为象棋。2.象棋起源于周武王伐封之时,明谢在杭《五杂姐》说:“象戏,相传为周武伐封时作,山西大同麻将玩法即不然,亦战国兵家者之流作,盖彼时犹重车战也”。3.象棋的名称来源于战国时期屈原弟子宋玉的著作《楚辞·招魂》里的“薛蔽象棋,有六博些”之句。

据此,山西大同麻将玩法认为现代象棋是由六博逐渐演变而成,中国象棋4.根据刘向《说苑》中所载“孟尝君燕则斗象棋而舞郑女”之说,认为象棋起源于战国之时。5.相传象棋是楚汉相争时韩信所作,6.象棋起源于北周武帝的时代,据《太平御览》载:北周武帝天和四年(公元596年),帝制《象经》,有日月星辰之象,当时称象戏。7.根据元代高僧念常的《续藏经·佛祖历代通载》所载,“昔神农以日月星辰为象,唐相牛僧骗以车、马、士、卒加炮,代之为机矣”,认为象棋的维形始于唐朝。

象棋子关于象棋的名称,也有几种不同说法:有人认为象棋反映宇宙的象征有日月星辰之象,象棋的名称由此而来;有人认为古代象棋的棋子用象牙制作,所以叫象棋。也有人认为象棋的棋子中有象,所以称为象棋,为什么象棋起源的时间和象棋名称有这样多的不同说法?这实际上是反映了象棋起源的一种论证。不但我国国内有各种各样的争论,国外也有很大的争论,印度说象棋起源于印度,埃及说象棋是他们发明的,伊朗说古波斯是国际象棋的发源地,真是众说纷坛。

直到近百年来,象棋的起源地才比较集中地认为是在中国和印度、伊朗或埃及等国,而尤以中国、印度和伊朗的可能性为最大。在1984年重印的第15版大英百科全书关于国际象棋的条目中,关于国际象棋的起源“山西大同麻将玩法”,认为是在公元6世纪时或6世纪前起源于印度或中国,它是由一种古代棋戏演变而成的,另有一些变种如中国象棋、朝鲜象棋、日本将棋、马来象棋、缅甸象棋现仍流行于某些地区。但是条目中只介绍了印度起源的说法,这不能不说是一种偏颇,象棋的印度起源最早来自英国人威廉·琼斯,威廉·琼斯在他所撰写的“印度象棋”一文(刊于《亚洲研究》1790年)中指出,象棋里有象,因中国古代不产象,而印度却是产象国,这是象棋发源于印度,并由印度传入中国的证据。

前苏联的一些棋史学家还曾进一步认为印度四方棋是在公元570年左右传入中国。这些说法都是没有充分根据的,中国自古就有象,古代战争中还用过象战,且不说古时传说中国很早就有象棋,仅就确切的文字记载,2400年以前,象棋一词就出现在《楚辞·招魂》中,怎么能说象棋是由印度传入的呢?下象棋英国、前南斯拉夫和前苏联的棋史学家都开始对象棋的印度起源说持否定态度。早在20世纪70年代,英国著名学者李约瑟(Joseph Needham)就在他所著的《中国科学文化史》(Science and Civilization of China)一书中指出,象棋是中国人民的创造,是古代中国人为模拟战争而创造的一种游戏。

80年代时,苏联东方学家切列夫考院士曾在《苏联国际象棋》1984年第1期上著文指出,象棋是由中国古典经书《易经》中的阴阳八卦原理创造发明的。象棋由印度传入中国论据不足,倒是中国古代棋戏传入外国确有实据,远在汉魏时,中国的围棋、六博棋、弹棋等就已传入印度,南北朝时,北周武帝制的象戏在唐代时传入日本,经日本人据以改制成今日日本的将棋。唐代时的“宝应象棋”也应传入日本,北宋的象棋在定型前后也曾传入朝鲜和日本。

唐代象棋还曾由我国中原地带向北传播,发展和演变成蒙古象棋,由我国南方地区向东南亚国家传播,发展和演变成马来象棋、缅甸象棋和泰国象棋。战国时期,春秋战国乃至秦汉时期的中国,国家战乱纷扬,烽火狼烟四起,象棋就在这种背景下应运而生。军事战争与体育竞赛相比较,有很多显而易见的相似之处,例如,都是以获得胜利为最终目的,对抗过程都是通过技战术进行表现。

既有谋略主旨,又有战术手段,象棋作为模拟古代战争的智力游戏,每一局都在咫尺棋盘上演绎着金戈铁马、兵戎相见。棋盘上的车、马、炮、兵就是古代的战车、战马、火炮(或者投石车)和士兵的象征。相比其他体育运动项目,象棋与古代军事有着最为直接的内在联系,其战略思想和战术特征受到了古代军事思想的影响。

随着时代变迁,象棋日趋完善的同时,也不离军事战争和兵法的宗旨,有很多棋局精妙的战术构思及战术组合都谙合兵法之道。在排局古谱中,如《渊深海阔》、《梅花谱》、《橘中秘》、《适情雅趣》等等,很多排局就是以兵法、三十六计、三国演绎典故和战争名称等命名的,它们不仅构思精巧,与所命名的历史典故名称也十分契合象棋的演变历史是怎样的?中国象棋起源于我国春秋战国时期,定型于北宋时期:从古代一直到解放前,历代棋手们对象棋的演变与研究真可谓,深入彻底,精彩绝伦,千花吐艳,万家纵横!对于象棋的研究与演变,最初是对全局研究来发展的。后来棋手们开始把残局研究和布局 研究,从全局研究中分离出来,开始注重于研究残局与布局。

这一点从各大古谱名谱中,完全可以看出来!十六世纪的适情雅趣,十七世纪的橘中秘,特别是十八世纪的王著梅花谱,以及十九世纪的吴著梅花谱。他们的全局部分,都包含有,布局攻守战术,和精彩的残局妙杀战术,被誉为,弃马十三招,神仙解不落得,当头炮横车弃马破顺手炮直车的布局招法与残局招法中的正面进攻和钳形进攻,都是十分精彩的古典战术。但是对于象棋稍的研究与演变,一直隶属于全局研究,直至二十世纪,象棋谱大全问世为止,中局研究一直没有被重视过。

二十世纪中期,象棋演变有了很大的发展,各种棋艺书刊如雨后春笋般,接憧而来…如果说古谱是以残局为主,全局为次,那么如今的棋谱则是以开局为主,中局和残局为次。总之正像中国象棋谱提到的那样………在现有古代棋谱中,有关中局的演变与研究是 基本看不到。然而比起以往的数百年来说,现代棋手已经开始重视象棋中局的演变与研究,中局演变在某些方面有了自己的数席之地。

1954年版象棋界,1956至1966年版广州象棋月刊,1958年版象棋中局杀势,1959年版中国象棋谱第二集,山西大同麻将玩法1962年版中国象棋谱第三集,1964年版中国象棋基础,1977年版弈林新编,1981年,黄少龙编著的,象棋实战中残局出版。以上书刊表明,中局研究的演变已经有了很大的,非常大的发展!但是从内容上看,依然侧重于战术和经验的探讨阶段,另一方面也出现过,中局无固定攻势的局面,只能依托知十法则,而多演绎于参悟而已。或者说至于中局战术,由于棋路太宽,变化太多,就很难找出一定的法度………………………等等说法………………,………………中国象棋的历史悠久。

传说舜的弟弟名“象”他很骄横,曾图谋不轨,后来被舜监禁起来,舜又担心象寂寞无聊,特地制了一副棋供象消遣,因而这种棋得名象棋,这种传说无从考证,但早在三世纪前后,我国已出现象棋,近代象棋则定型于北宋末南宋初。现在,象棋已作为体育运动竞赛项目之一,25年前我曾研究过中国古代体育诗,想通过古诗词来窥探中国古代体育历史。象棋在我国有着悠久的历史,战国后期楚国辞赋作家宋玉的《楚辞•招魂》中有:“菎蔽象棋,有六博些;分曹并进,遒相迫些;成枭而牟,呼五白些”的诗句,西汉刘向编著的《说苑》载:雍门子周以琴见孟尝君,说:“足下千乘之君也,……燕则斗象棋而舞郑女。

”这说明早在2000多年前就有“象棋”这个名词,但这里指的是用象牙造的六博之类的棋子,并不是指现在意义上的象棋。我国自南北朝至北宋末的象棋,古文献中都以“象戏”名之,白居易有吟咏象棋的名句“兵冲象戏车”,象棋的源头,自古以来众说纷纭,莫衷一是,有人认为,象棋由六博发展而来,传入印度“山西大同麻将玩法”,发展成为恰图兰卡,流行于古代印度的这种使用掷骰子的方法来轮流走棋的游戏又与象棋相互融合,发展为今天的象棋、国际象棋。象棋以象为名“山西大同麻将玩法”,而印度多象,是以传说象棋系由印度发明而传入中国,在我国古文献中也有几种关于象棋起源的传说:一是起源于传说时代的神农氏,如元代和尚念常《佛祖历代通载》说:“借神农以日月星辰为象,唐相国牛僧孺用车、马、将、士、卒加炮代之为机矣。

”二是起源于传说时代的黄帝,如北宋晁补之《广象戏格•序》说:“象戏,兵戏也,黄帝之战驱猛兽以为阵。象,兽之雄也,故戏兵以象戏名之,”三是起源于战国之时,《潜确居类书》说:“雍门周谓益尝君:足下燕居,则斗象棋,亦战国之事也。盖战国用兵,故时人用战争之象为棋势也,”四是起源于北周武帝之时,《太平御览》说:“周武帝造象戏”,明罗颀《物源》说:“周武帝作象棋”。

其中以象棋源自六博棋戏这种观点最受中国人认同,明清之际杰出的学者、诗文家、思想家吕留良,不仅撰写了《象棋话》一书,认为“以象为战,故曰象棋”,为后人研究象棋留下了宝贵的文史资料,还曾经满怀激情的写下了这样一首象棋诗:清天何讳不游艺,象棋造于炎黄帝。三光五行今不传,庚信王褒载其制,亦道亦文有奇思,岂止楚汉两军持,后人精研为神棋,唐宋以来踵习之,……君不见轩辕蚩尤亦戏耳,钜鹿昆阳不过此,山西大同麻将玩法世间何须偏一隅,不着棋声再传奇?据象棋的局制和规则,中国象棋的起源应与兵家有着密切的关系。英国著名学者李约瑟在他所著述的《中国科学技术发展史》一书中指出,“象棋是中国人民的创造,是古代中国人模拟战争而创造的一种游戏”。

远在战国时代,六博已在贵族阶层中流行开来了,棋子用象牙雕刻而成,箸,相当于骰子,在棋之前先要投箸,局,是一种方形的棋盘,六黑六白十二棋子,山西大同麻将玩法六对筹码,两人相博,各六棋“山西大同麻将玩法”,比赛时,“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。春秋战国时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,由此可见,这是象征当时战斗的一种游戏,在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫“塞”的棋戏,只行棋不投箸。至南北朝时期的北周朝代,武帝制《象经》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。

隋唐时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,唐代穆宗、文宗时宰相牛僧孺所著《玄怪录•岑顺》里记载了唐代前期象戏形制,即棋子立体象形,由金铜成型,有王、车、马、卒、士、将六个兵种。从兵的位置上看,已与现代象棋非常相似,因故事发生在宝应元年,后世称为“宝应象棋”,宋代象棋广泛流行,形制大变革的时代,曾流行五种形式,有政治家司马光编的“七国象棋”,著名文学家晁补之的“广象戏”等。北宋末,象棋基本定制至今,出现了双应变有棋子各16枚,棋盘纵10路横9路,有河界、有九宫,将(帅)士只许在九宫内活动的现代象棋。

南宋时,山西大同麻将玩法象棋家喻户晓,宫廷已有一批象棋“待诏”,还出现了著名文学家洪迈的《棋经论》、叶茂卿的《象棋神机集》、著名学者陈元靓的《事林广记》等多种象棋著述。元明清时期,象棋有了长足发展,山西大同麻将玩法无论宫中还是民间都甚为流行,技术水平不断得以提高,山西大同麻将玩法出现了多部总结性的理论专著,其中最为重要的有《梦入神机》、《金鹏十八变》、《橘中秘》、《适情雅趣》、《梅花谱》、《竹香斋•象棋谱》等。清代是古代象棋史上的高峰時期,可谓高手辈出,也形成了各种棋派,就乾隆中叶来说,就有毗陵、吴中、武林、洪都、江夏、彝陵、顺天、大同、中洲九大派,山西大同麻将玩法前六派有江东八俊,后三派则有河北三杰。

毗陵派的周廷梅技压群雄,被誉为“棋中圣手”,我是《文史探微》,欢迎关注、交流!象棋是一种两人对抗的棋牌游戏,在中国的棋牌文化中占有重要的地位。我国象棋的产生和发展,经历了一个长期过程,到宋代形成定制,大约在战国时期,山西大同麻将玩法那时人们根据春秋战国时两军对垒的战阵创造出了一种战斗游戏,但那时象棋是指用象牙做的用来六博的棋子,并不同于后世的吃将帅为胜的象棋。如《楚辞》中:“蓖蔽象棋,有六博些,分曹并进,遒相迫些,成枭而牟,呼五白些。

”到了南北朝时期的北周,后周武帝根据当时的象棋,编写了《象经》,有日月星辰之象。此外大臣庾信编写《象戏经赋》,王褒写《象戏.序》,标志着象棋的形制完成了第二次变革。由此可知,北周时期,象棋被称作象戏,象戏到了唐代演变成为宝应象棋,牛僧孺所著《玄怪录》一书有所记载。

在宝应元年的一天晚上,汝南人岑顺在梦里梦见金象国与天那国交战,岑顺应邀观战。金象国的军师向国王报告说:“天马斜飞度三止,上将横行系四方,辎车直入无回翔,六甲次第不乖行,”岑顺从梦中醒来,在无力挖出一处古墓,方才领悟原来梦中军师说的“象戏行马之势也”。不难看出宝应年间的象戏已经有将、车、马、卒等兵种,而且车、马、卒的步法与现在已没什么两样,只是那时的“将”可以满盘行走。

如今的象棋形式是宋代定下来的,理学家程在诗中说:“大都博弈皆戏剧,象戏翻能学用兵,车马尚存周戏法,偏神兼备汉官名,中军罢免将军重,河外尖斜步卒轻,却凭纹楸聊自笑,雄如刘项亦闲争,”可见,宋代是象棋流行,并且完成形制大变革的时代,在元明清时期,象棋深受各阶民众的喜爱,并出现了许多关于象棋的理论著作,如《梦入神机》《金鹏十八变》《竹香斋象棋谱》等。中国象棋毫无疑问是起源于中国,因为中国象棋的娱乐性比较高,普及度比较高,现在很多国家都虎视眈眈,利用各种歪理邪说来进行佐证,妄图霸占我们的文明历史。比如韩国,印度等,山西大同麻将玩法但无论从理论上还是以事实为准绳,它们的论调都只是跳梁小丑,毫无可信度。

特别是以方舟子等为代表的印度起源论者,基本上都是脑袋被门挤过,不但外观畸形,思考能力也残缺。象棋一词最早出现于战国时期,《楚辞·招魂》中就对其形制以及玩乐方法作过专门记载:“蓖蔽象棋,有六簿些;分营并进,道相迫些;成枭而牟,呼五白些。”意思是说,用玉石(即蓖)做成的相当于骰子,(即蔽)大小的象棋,每方共有6颗;比赛的方法是分曹并进,(指必须两人或两组对局联赛),相互进攻,逼迫对方于死路;最后是赢者“牟”(指成倍)取胜利。

击败了敌兵(春秋时兵制,以5人为伍),而发出了胜利的欢呼,汉刘向《说苑·善说》亦记载,雍门子周以琴见孟尝君说:“足下千乘之君也……燕则斗象棋而舞郑女。”意即劝孟,不妨也像“燕”国一样,斗象棋观歌舞,逍遥一二,所有这些,说明在战国时代“象棋”已经成为一项经常的活动了,因此象棋产生的时间,当在战国之前,关于象棋的起源有很多种说法,甚至可以追溯到黄帝及尧舜禹时代,也就是说它几乎伴随了中国的整个文明历史。但毕竟只是雏形,与现代的中国象棋还是有比较大的区别,山西大同麻将玩法比较公认的说法是春秋时期,象棋的棋盘、子粒与走法等都已经基本定型,并且象棋中的各子与当时的兵制基本完全相符。

及至宋代出现火药的应用之后又追加了炮“山西大同麻将玩法”,个人认为象棋中的炮并非指的火炮,因为炮最早的写法是石字旁,山西大同麻将玩法这应该是指的投石车之类的。有脑残认为象棋不是起源于中国的根据竟然是因为大象不是起源于中国。这是非常可笑的,从整个象棋的特点来看,它是模拟的战争,所以象棋称谓中的象并非大象,而是象征的意思,指的是“象征战争的棋”,也有认为是“象牙制作的棋”,也勉强可以接受;象棋子粒中的象是则是与红方的相意义相同,是兵制中的职务,比较靠谱的理解应为仅仅是为了区分红黑而已,这从帅和将,仕和士,炮和砲等的现象很容易得到佐证。

综述,中国象棋起源于中国这本是毫无争议的个别国家或个人闲的那个什么疼出来搞笑,是改变不了历史的。有出土文物,有史料记载,都铁证中国象棋是中国的本土产物,要详细考察和论证起来恐怕可以写本书了。简析至此,中国象棋起源于中国,棋友您好,感谢您的邀请,我现在来回答您的问题,曾经有人说,中国象棋不是起源于中国,而是起源于印度,原因是中国象棋里面的象在中国并没有,其实这是一个误解!那么象与相相同,在古代是宰相的意思“山西大同麻将玩法”,士,则是侍卫!一个文臣,一个武将!就是为了防保护皇上的安全!简而言之呢,他们和车马炮不一样,这些只是第三方工具,当然了,小兵也是人,所以小兵不是工具。

象棋里面了是没有大象的,外行对象的误解应该是挺深的,希望各位棋友啊有所了解,中国象棋呢,在我国已经流传了数千年,那么历史是源远流长的,也是作为中国国家的国粹,也是我们的国棋。我们应该爱好他的话,要发扬光大尽自己所能,我认为这样的话,会有利于整个民族的文化衔接以及发展弘扬。最后感谢同样喜欢深爱象棋的您!感谢您的阅读,谢谢。

(山西大同麻将玩法)象棋的起源在哪里?

四、麻将扑克牌的正确使用方法?

一般不同地方的玩法不一样,这些是最最基本的,麻将正式玩法这里所写的, 都是最为正式的打法,以十六张麻将为主, 和十三张麻将有所不同之处会加以说明,平常自家人玩时, 其实并不需要如此正式而复杂,而且一些规则系因各地方习惯之不同而有所变化, 我提供这些规则仅供参考。或有错误, 敬请指教,◇ 座位的决定法麻将和运气颇有关联, 在开始游戏前必须先决定座位,一般以下列方式决定,1. 四人到齐后, 先随便坐在适当的席位,2. 取出「东、西、南、北」四张牌向里排成一列, 两端各附上一张奇数和偶数牌。3. 随便由一人将三个骰子掷出(附注一), 最好让年长者掷以示尊重“山西大同麻将玩法”,第二回时由前回最后胡了的人掷,4. 合计掷出的点数, 由右算起, 点到的方位就是「东」,由坐在此位的人再掷一次骰子,5. 数骰子点数而轮到者, 顺序往里取牌,若骰子点数为奇数, 由附奇数牌的一端开始取牌,偶数亦然,拿到东的人就坐在东的位置,取到南的人坐其右方,取到北的人则坐其左方,附注一: 玩十六张麻将时, 取三个骰子,玩十三张麻将时, 取两个骰子,山西大同麻将玩法◇ 打牌前的准备起庄的决定起庄的决定与决定座位的方法雷同, 由坐东位的人先掷出骰子,数到骰子点数的人再掷一次, 此次数到骰子点数的人就是正式的庄。

拿牌1.由庄家掷骰子, 依其点数来决定捉牌的地方,山西大同麻将玩法例如, 如果骰子的点数是 就由左家(附注一)面前右侧留下8幢, 从第9幢起拿牌。2.牌一次拿两幢(四张), 轮流各拿四次(附注二), 共十六张牌,3.最后, 庄家再拿门牌(第一自摸牌), 因此庄家共十七张,牌局开始时, 庄家即不必再抓牌, 直接打出第一张牌即可,补花牌 (十六张麻将才有)由庄家起, 将手中的花牌拿出, 由后面补牌(附注三)。补完者喊出一声「过补」以示下家继续补牌,若补来的牌中仍有花牌, 须等到四家都补完后才可再补,翻宝牌 (十三张麻将才有)在捉牌时要翻带宝牌, 它由开门的人负责做,翻带宝牌是为配牌而掷骰子决定捉牌时, 自动地, 在庄家最新捉去的四张牌右侧所留下的幢中, 七幢成为王牌,而王牌后面算来第三幢上面的那张牌, 必需翻开。

被翻开的牌的后一张即为带宝牌,也就是说, 当翻开三万时, 四万即为带宝牌; 翻开九筒时, 一筒即为带宝牌。四风牌是依照「东、南、西、北」的顺序, 三元牌则为「白、发、中」,附注一: 决定那一家「开门」, 是掷出骰子后, 庄家自己为一,依序逆时钟方向数下去, 数到骰子点数指到的人即「开门」, 此位之门风为「东」,其后依逆时针方向依序为「南、西、北」。因此掷出8时, 由左家面前起拿牌,左家即为「东」,附注二: 玩十三张麻将时, 四家先各拿三次共十二张, 其后庄家拿两只(一幢, 包含门牌), 余三家各再拿一只。

附注三: 「后面」指的是, 开门的人右侧当初拿牌时剩余的牌,杠牌时亦由此补牌,补牌的方向为顺时钟方向,麻将玩法 STEP BY STEP1.起庄在牌局开始,决定座次后,要先决定谁先起庄;方法是:由决定座次时持东风者掷骰子,按其掷出的点数,由东位开始反时针算,数到者即为庄家。接着不需由庄家重掷骰子,直接由庄家门前开牌,例如掷到七点,则由坐西位者开始做庄“山西大同麻将玩法”,2.开牌、配牌开牌方式为从开门者前面的牌垛右侧算起,保留所掷得点数之牌垛,开始取牌。如掷七点,从开门者右侧第八垛开始取牌,取牌是由庄家开始“山西大同麻将玩法”,依反时针方向轮流,每次取两垛(四张)牌,至取完十六张牌为止;最后庄家多拿一张牌,称为「开门」。

3.补花若拿到花牌,则由庄家开始依反时针方向,依次于牌垛后方补足与花牌相等之牌,不补牌或补完牌后应注意补牌的礼节,山西大同麻将玩法说「过补」或「请补」以轮下一家补牌。若所补之牌仍然有花,则于大家补完牌后说「再补」,补足所需之牌,牌局进行中摸进花牌者,于牌垛后方补摸一张牌,若补进之牌恰巧胡牌,也算杠上开花,加一台,4.理牌补完牌后,将手中的牌整理分类,称为「理牌」,也就是将同类的牌排在一起,并依大小顺序排列,使牌面一目了然,可避免出牌时发生失误。5.摸牌及打牌配牌、补牌之后,接着由庄家自手内(此时庄家有十七张牌)打出第一张不要的牌于海底,即称为打牌,又叫舍牌。

然后各家依反时针方向,先摸进一张牌,再打出不要的牌,顺次循环,直到有人胡牌或是流局为止。6.吃牌、碰牌、杠牌若上家打出之牌可让你凑成顺子,即可喊「吃」,如:上家打\”三索\”时,自己可以拿出\”一二索\”或\”二四索\”或\”四五索\”来吃\”三索\”,完成顺子牌型。其牌型须明础b门前与花牌并列且将吃进的牌放于顺子中间,吃牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌,若有任何一家打出之牌可让你凑成刻子(亦即原已有与其相同的牌两张),你可喊「碰」或「对」。

其牌型须明础b门前与花牌并列,且碰牌后,不可再摸牌,应由手内打出一张不要的牌,若下家或对家打出之牌你可凑成杠子(亦即原已有与其相同的牌三张),则可以喊「杠」,此为明杠;若本身握有四张相同的牌,亦可喊「杠」,此为「暗杠」。杠牌要记得补牌,且不得「顺杠」(亦即不得杠上家的牌),以避免作弊。明杠他人所打之牌时,若所补之牌恰巧可以胡牌,不得胡牌,一张不要的其牌型须明础b门前与花牌并列,且杠牌后,应再补花,且由手内打出牌,7.听牌随着摸、打、吃、碰、杠的进行,山西大同麻将玩法当仅剩一张牌就可完成所有牌型时,称之。

8.胡牌藉由轮流摸、打、吃、碰、杠牌的过程,将手中的牌组合成顺子、刻子或杠子,这些每三张或每四张一组所组合完成的牌,就称为「面子」。一副牌必须凑成五组面子以及一组对子(至少十七张牌),才可以胡牌。如果是别家打出一张牌,刚好可以让自己凑成胡牌型态时,即可叫「胡牌」,该家就称为放炮或放枪,此时只有算放炮者输;若是由自己摸进的牌胡牌,则称为「自摸」,其他三家皆算输。

9.流局每次牌局最后必须留下八垛(16张)不能摸,牌局中每杠一次,则再多留一张,如果摸到最后一直没有人胡牌,就称为「海底流局」,庄家继续连庄(称为臭庄),重开新局。10.计算输赢每一次胡牌,至少可以赢的基本数目称为「底」,按照胡牌台型所赢的额外数目就称为「台」,底和台的多寡必须事先议定,计算输赢时,就是将每底的数目加上总台数乘以每台的数目。千奇百怪的麻将规则看完了我们前面几个单元的介绍,相信您一定已经对麻将这种游戏有了初步的认识了。

现在,我们要再向您讲解一些特殊的规则与牌型,其实,麻将的规则千奇百怪,大江南北都不尽相同,有些规则您可以不用理会,您也可以自行创造您自己的规则,相信会令本游戏更加刺激有趣。四归西:麻将这个游戏一直很忌讳不吉利的字眼,因此在每一局牌的第一圈,如果前三家都打出西风,第四家将不可再打西风,以避免四归西。包牌与落牌:所谓的包牌,是指由某一家代替另外两家支付赌金,在广东麻将中,有三种情况会有包牌的情况发生,此三种情况为当赢家所胡的牌型为清一色、大三元及双龙抱,山西大同麻将玩法在解释包牌的规则的同时,必须解释何谓落牌,所谓的落牌,是指已吃出、碰出或杠出的牌,当某一玩家吃出、碰出或杠出三副牌(顺子或刻子),他就可以说是三副落。

当某家在胡清一色“山西大同麻将玩法”,并且已经三副落时,任何放炮者都必须包这副牌,以惩罚他明知到有人在做清一色还打同一门的牌。另外,如果已有人清一色三副落,而还有人打出同门牌令其吃或碰,形成四副落,此人在对方清一色胡牌后,必须包一半,及支付总金额的二分之一。双龙抱也是同样的情形,如果有人已经落出三副如下的牌,则任何打出

七、八或九万而令其胡牌者必须包这副牌。

而任何打出

七、

八、九万而令其吃出另一副般高者,必须包一半,最后,大三元牌也是同样的规则,如果某家已经碰出货杠出红中及白皮,打出发财而令其胡牌者必须包牌,令其碰排者必须包一半。十三丑G在广东麻将中,如果将手中的十三张牌凑成了如下般的十三张不同的丹r,即可宣布胡牌,并以满惯(十番)计算。但是由于有传说胡十三云拑u命,因此很多人在玩时都不愿意胡此牌,抢胡:又有人称之为戳胡,当有两人听了同一张牌,而此牌又被第三家打出,由离放炮者较近者优先。

举例说明,如果南风家及北风家同时听二万,而东风加打出二万,南风家有资格优先胡牌。明杠与暗杠:杠牌分为名杠与暗杠两种,明杠为自己摸到三张,碰出第四张,暗杠则为自己摸到全部四张同样的牌,明杠与暗杠的区别在于暗杠不算落牌,所以可以算做门清及暗刻,而明杠则不行。北风北四番牌:这是一个鲜少人知道的规则,当北风圈开始,门风是北风的玩家只要拿到北风的刻子并胡四番牌(包括门风及风圈两番)即以满惯(十番)记算。

诈胡:此为某人没胡却喊胡,对于诈胡者的惩罚,各地都不相同,依笔者的习惯,是要求诈胡者赔其他三家它所胡的台数,大小相公:打麻将一定常常发生拿错牌的情形,时常打到一半,突然发现某人手里多了一张或少了一张牌,此种情形称为大小相公。牌友们对大小相公有着不同的处罚方式,依笔者的习惯,大相公(多拿牌者)不能胡,而小相公则最多只能胡三番。花龙(杂龙):广东十三张麻将中,有人添加了花龙(杂龙)一番,所谓的花龙(杂龙),是指一到九的数字,由筒、条、万三门花色组成。

四杠和局:如果设定本项规则为「有」的话“山西大同麻将玩法”,那么只要一局中各家杠牌总数超过四组,即算是和局,由庄家重新开局。四风连和:从庄家打出第一张牌开始,山西大同麻将玩法连续四家打出相同的风牌,可以算是和局,由庄家重新开局。九中E和:配牌后,尚未摸牌之前,任一家手内有九种以上单张的中E牌(

一、九万、

一、九索、

一、九筒)或是字牌(东、南、西、北、中、发、白),即可叫和局,由庄家重新开局。

广东麻将基本规则

一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。

二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。

三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。

(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)

四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。

五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成,例如:三个一万,三个东风等等。

六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成,例如:四个一万,四个东风等等。

七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前,然后将自己手中的牌打出一张。

九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。

碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前,然后将自己手中的牌打出一张。

十、杠:杠的方式有三种。

1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应“山西大同麻将玩法”,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。

2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。

杠完后“山西大同麻将玩法”,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。

3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。

这种杠的方式为暗杠,● 特殊规则

一、不能胡牌的情况若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的,当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。

二、包自摸规则十二张落地包自模 — 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。—————————————————————————–● 胡牌和记分

一、番的定义广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思注意,广东麻将有无番起和规则,无番在规则上看起来是没分的,所以我们应把无番设置为一个基数点,1番即在此基数点上*

2,2番即在1番的基础上*

2,如此类推。

二、爆和(封顶)的定义广东麻将的另一特色,爆和(封顶),意思即为多少番为顶,不再叠加番数进行计算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆和限制,冲上爆和+

1、+

2、+3番等等,这些特殊牌型不再叠加其他番种。广东麻将的精髓是在鼓励大家做大糊,别去做鸡(鸡糊,即无番和)

三、番的牌型规则设定爆和为5番。开设3种规则服务器:3番起和、1番起和、无番起和

一、 爆和(封顶)以内的牌型番种牌型 番数 分值 说明鸡糊 0 1 什么牌都可以和,就像推倒和规则。

平胡 1 2 全部都是顺子而没有刻子,碰碰胡 3 8 全部是刻子,山西大同麻将玩法没有顺子,混一色 3 8 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成,混碰 5 32 混一色+碰碰胡清一色 5 32 整副牌由同一花色组成。

二、 爆和以外的牌型(特殊牌型)牌型 番数 分值 说明清碰 6 64 清一色加碰碰胡。混幺九 6 64 由幺九牌和字牌组成的牌型,小三元 7 128 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将,小四喜 7 128 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子,字一色 8 256 由七只字牌组合成的清一色,清幺九 8 256 只由幺九两种牌组成的牌型,大三元 9 512 胡牌时,有中、发、白三组刻子,大四喜 9 512 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子,十三幺 9 512

1、9万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将● 附加情况

一、自摸在爆和以内自摸+1番,三家付;爆和以外不加番,三家付。

二、风牌刻分风圈和分位,风牌刻 如果与本人座位的风向相同,+1番;如果与本圈风向相同,+1番三元牌 +1番 拿到任何一副中、发、白的刻子。

三、三元牌红中、白板、发财;任意一刻子为1番,两个刻子为两番,三个刻子不是3番牌哦,是大三元牌。

四、门前清爆和内+1番;不碰不上。

五、天和只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型;当十三幺计算,9番,三家付。

六、人和起牌后,庄家打出的第一张牌,闲家吃和;当十三幺计算,9番,庄家付。

七、地和起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌,当十三幺计算,9番,注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。

八、海底捞月最后一张牌自摸,爆和内+1番,当自摸,三家付;爆和外当自摸,三家付。

九、杠开+自摸,+1番,(爆和及以上不加番;包牌情况:由打出杠牌的人包付三家帐。

十、抢杠同杠开,当自摸,不加+1番;包牌情况:由杠牌人付,麻将扑克牌的∴正确使用方法?麻将扑克牌都是娱乐工具而已,麻将打法很多,闲在的人打打麻将,带点彩头,都是人们消遣娱乐的一种方式,扑克牌也是玩法挺多,不同的打法,扑克牌的玩法也不一样,现在麻将馆也挺多,∴现在的人在一起娱乐娱乐而已。

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