unity3d人物下坡有问题 unity 斜坡

一、在Unity3D中错误提示分别是什么意思?

try就是尝试的意思 程序难免会出错,这里就是尝试运行程序“unity3d人物下坡有问题”,如果出错,一般后面会有个catch()来捕获出错的对象,这个过程称为捕获异常,并提供相应的解决办法 try{ 尝试运行的代码块 } catch{ 提供相应的出错信息或解决办法 } 。

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二、Unity3D阴影优化如何减少锯齿感?

1.合理设置斜面常量的数值在灯光里调Shadows->ConstantBias->ObjectSizeBias这两个是斜面常量数值,unity3d人物下坡有问题主要是调解自身的锯齿2.尽量减小被投射阴影物体的面积(光投射的面积,越小越好)3.不考虑资源的情况下,尽量使用大阴影贴图贴图尺寸:Edit->projectsettings->Quality这就是运行exe文件时的选择质量就以Good为例:ShadowsShadowResolution这个就是贴图的分辨率LowResolutionMediumResolution默认HighResolution设置这个效果会好些ShadowCascades这个就是第四点要说的级别NoCascadesTwoCascades默认(把细节与宏观分开)FourCascades设置成4级ShadowDistance(第5点)这个就是显示阴影的距离,镜头远处的阴影不会显示AntiAliasing默认为Disabled(无)第7点Disabled2xMultiSampling4xMultiSampling8xMultiSampling16xMultiSampling根据机器配置选择。4.使用4级阴影贴图5.尽量减小阴影对摄影机的可见距离6.软阴影可达到抗阴影锯齿效果软阴影在灯光里调Shadows->Type阴影的类型NoShadows默认无HardShadowsSoftShadows选择这个软阴影7.系统抗锯齿打开后,也会有少许效果。

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三、在Unity3D中如何给地形贴图,Unity3D地形贴图?

1、导入Unity3D自带的地形资源首先得确保你有各种贴图资源,如果没有,可以导入Unity3D自带的一些资源包,将鼠标放置到“Project”视图中,右击在弹出来的下拉框中选择“Import Package”–>

1、导入Unity3D自带的地形资源:得确保你有各种贴图资源,如果没有可以导入自带的一些资源包,将鼠标放置到“Project”视图中,右击在弹出来的下拉框中选择“Import Package”、。

四、unity人物动起来景色为什么是模糊的?

是摄像机加载问题,建议换个unity版本。

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五、unity 不上阶梯怎么回事?

有耐特自动寻路不走阶梯是因为阶梯损坏,所以没法走。

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