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一、AR\\/VR设备火爆,据说是靠Unity3D支持的,这门技术好学吗?

准确的说,Unity就是一个场景编辑器,可以用它创造你的3D游戏,当然也支持AR/VR设备。Unity3D入门很简单,Unity3D使用的脚本语言有JavaScript和C#,JavaScript容易入门,C#虽然庞大但学习应用起来也很轻松。不过,要想真正从菜鸟变成技术大拿,去培训机构是必须的,最好实战和实训相结合,更能提升实力。

我以前同学去年从蓝鸥出来,unity3d机构哪个好现在自己带团队,混得相当可以,并不是说靠Unity支持的,只是说Unity支持开发AR和VR这个东西不能说好学不好学,每个人的基础和兴趣都不一样只能说这个引擎入门很好入门,上手快,况且对于AR和VR开发来说的话,unity3d机构哪个好Unity是个不错的选择。

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二、.net专业方向?

net北京方面各大机构培训量在下降,3年的基本能到8K以上.女孩子学编程找工作比较容易,但是可能比较累,程序工作对女生来说比较单调.美工、测试方向更适合女生.目前手机测试方向比较热门。.net就业目前这几年不如java,但是相对java,他的开发速度优势很明显,其实只要学好就业都不是问题,另外就是这件游戏火,游戏的unity3d的开发语言是c#,最近这年微软的动作也挺大的,未来未必不能火,尤其是在云部署上.net有一定优势,同时最新的.net可以跨平台开发了,慢慢会展现出优势,我还是很看好.net的未来的,一句话那一门语言学精了,都很好就业,加油。一些大的公司做信息管理之类的,熟悉.net是非常好的选择,因为企业内部大多数都使用windows系统,开发的MIS也多基于winnt平台的.所以这个还是不错了当然学习最重要的就是学精,加油吧。

计算机科学与技术是计算机专业的名称主流的开发技术C#.NET是一个开发的方向Java又是另一个主流的开发技术虽然没有什么大的区别,两者还有很多共同之处,其实就是一个专业使用什么开发语言和工具的选择啦。目前的趋势是web开发.网站开发不是不好,是因为太简单,一般都是固定的模板,很少接触到业务流程、业务逻辑之类的东西,并且不需要太高深的技术.而纵观现在成功的互联网企业,都有成熟的业务流程和技术.。有基础的话学.net会很快.半个月就能搞定.就业前景还可以,.net现在用的人多公司多!待遇刚开始会很一般,但是如果后期你把.net研究深入了待遇会好的!至于最后能好到什么程度取决于你的运气,和你的技术能力!。

问的真广啊..要看你研究的方向了,拿现在的流行的说吧1.ASP.NET就是web开发,做网站2.WPF,Silverlight就是Windows8开发必用的,当然在WindowsPhone中更是必须,做移动开发.有WinForm基础学习WPF会很上手3.WCF就是面向服务SOA的开发,学习这种架构很有前途,配合WPF一起,开发新型的CS程序再加上数据库的能力,会很容易找工作。我想应该是语言的方向选择吧`!.netjava等等,同一方向,都是WEB应用程序开发.只是.NET局限于微软平台,以C#语言为主.JAVA跨平台,J2EE下的技术和框架更多.。侧重不同.net应该是以WINDOWS编

一、.net桌面程序开发该岗位主要负责的内容除了专业方面要用数据描述事物和数据库设计、模块设计、编写字符界面程序、项目测试等要求之外,还要负责与客户进行良好沟通。

.net桌面程序开发的岗位要求如下:1.有较强的逻辑思维,理解面向对象思想,精通C#程序设计语言;2.具有数据库设计能力;3.掌握Visual Studio开发工具;4.掌握单元测试方法与技术;5.按照规范编写代码;6.编写、整理技术文档;7.工程化意识和团队合作精神;8.数据库访问技术。

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三、unity培训包工作有可信度吗?

只能说是推荐就业,还是可靠的, 都是企业对企业,用人要求提前讲好,我觉得优就业还可以,比较站在学员的角度上去考虑。我在五方桥基地学习UI,里面很大人也很多,我之前看过很多机构,觉得包吃住应该就这一家机构了。老师讲的也很不错,unity3d机构哪个好听说如果老师讲的不好可以上报给换掉,但是我们老师讲的都不错所以我们没有这个机会哈哈哈哈。

早九晚九的时间,老师会全程陪同,但是我班里都是爱学习的人,所以一般十一点之前没有多少人走,毕竟是花钱学习的,自制力靠自己吧。而且中公教育上市公司,我家人炒股跟我说的市值都破千亿,大公司至少有保障。不太可信,现在学校都不保证包工作,unity3d机构哪个好现在都是推荐就业,如果你不学习包工作了那谁还和这家公司合作啊,学生的技术不行,也会被辞退的包工作,我在培训行业这么长时间没有听说过,只是培训机构会推荐就业,如果有包就业的建议不要去,谨防入坑。

基本上现在的培训机构敢说包工作的,薪资都不会很高,你说你花钱学完了,跟你刚毕业不培训一个工资,你要他包工作有啥意义,unity3d机构哪个好还是要看教的怎么样,学员真实的就业情况,去实地看看老师讲课,学生反馈,教学环境,推荐你去优就业看看“unity3d机构哪个好”,环境老师都还不错,有朋友学的在那我觉得现在稍微大点的公司都不会说包就业吧,这玩意又不是去工厂,你说你不学,他怎么包你就业,这不是相当于拿了两万多买工作?事实上还是你自己要努力,公司给你包的工作,肯定都是两三千的,你能去?包工作的还是算了吧,unity3d机构哪个好听着就很不靠谱,就业是自己的事情, 为什么要寄希望于培训机构呢,自己学得好了还会怕就业难么现在培训IT基本上都是推荐就业的,21世纪了怎么可能还有包就业一说法,都是给你提供企业资源,然后自己去面试,双方都觉得不错的就可以入职。注意的是,一定要找个大型的、靠谱的机构,unity3d机构哪个好专业他们手里的资源都要好一些,而且会负责任好好给你推荐就业,你可以去优就业看一下像优就业就会给你上就业课程,从简历制作到面试到模拟面试到职场素养什么的都会教,不要用包工作来概述培训机构的就业,没有谁能决定你的未来,只有自己能决定,学好技术再加上人家的推荐自然就能找到好工作了。

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四、会ps,3dmax,maya,c4d,ae都可以做什么工作?

只是会软件而没有职业素养啥也干不了,这些都是工具,应该是想做什么,学习相关工具,比如我在早年就不懂这个道理,本科学动画,以为会的软件多就好找工作。结果只能去小公司,同学只会flash,但画一手好原画(不是游戏原画,是动画原画),补间啥的都不会,就会flash里一张一张画。没办法,那时候我们是第二届,学校啥也没有,弄个flash就能做动画了,要不传统动画那一套不是谁都玩的起。

最后我只能去小公司,会的多,但是基本素养差,而他凭借优秀的造型能力和原画表演(动画就是绘画加表演)能力去了当时比较有名的一个工作室,现在已经参与了不少国内知名动画的制作。我不太满意这个结果,考研了,舍友是个画漫画的,就是传统的g笔加纸和透写台,ps都不用,他外语很好,Maya用的贼溜,可是他立志做漫画后放弃了Maya,就是用自己最熟悉的传统方式创作,暑假在有妖气上发了一篇漫画,就有编辑联系他签约,拿着作品去夏天岛应聘(2014年)人家答应他可以做主笔。

后来他自己自由创作了,作品由日本出版社发,而我错过了本科的黄金时间,欲专一一项已经没机会了,不过我也将错就错,把软件用好的同时慢慢磨炼自己的基本素养。不过毕业后我还是找到了一份教人使用软件的工作,其实后来才发现,自己喜欢的是软件本身,因此打算继续深挖下去,学习编程,数学,试着去写一些小工具,试着去吃透一款三维开源软件,做到阅码有数,变幻随心,这个职业叫做解决方案开发,只是以前不知道,知道的话就去学计算机了,不过能确定就是研究三维软件了,主要集中在动画功能上,一个blender加Python似乎就够了。你说的这些软件我都会,目前教ps,pr,ae,Dreamweaver,没有列出来的,比如zbrush,3dcoat,unity3d机构哪个好unity,uvlayout等等,还有很多小软件,也亲眼见证过很多软件的出生与消失,比如sai,lightwave等。

其实学习这些的过程是想从事影视动画或游戏制作,但是具体干什么不知道,要知道这些东西属于数字娱乐产业,内部分工精细,每个领域都够人钻研一辈子,比如和软件工具相关的就有建模贴图,绑定动画“unity3d机构哪个好”,动力学,渲染合成等,这是制作环节,前期有编剧,概念设计,分镜layout等,你列举的软件这些岗位都能用的到,unity3d机构哪个好但是你会软件本身的功能还是干不了这些岗位,比如概念设计,一个成熟的概念设计师即使不用ps,纸笔依然可以画,这是职业本身该有的素养,指环王的概念设计约翰豪就是这样,他用铅笔画,基本上大部分人也会用铅笔,怎么成不了约翰豪?工具使用是建立在工作要求上的,揣着学工具然后找工作的心本身就很危险,应该要想好去干什么,再考虑怎么干,乃至精通。有个在日本某知名游戏公司干了十年的人,是个美工,现在是中国分公司的美术总监,我听过他的宣讲,他说他进游戏公司之前在日本职业学校学习建模,做过一千个女性角色,各色各样的,从一开始做出来不像人,到后来可以从身体的任意一点把一个人做出来,可美可丑,可韩风可日风,对发型服装更是信手拈来。可是当时他只会Maya的poly建模,Maya分uv,ps画贴图,zbrush雕刻,自动分uv软件,bodypaint三维视图绘制都不会(日本版权严格,不像国内那么多盗版可以去尝试,我估计他们学校只提供了Maya和ps)。

不过一样靠作品和实力应聘进了游戏公司,我直接做模型人只会做一个标准布线,也很难把女性做的漂亮,但是我花样多,先是zbrush刷,再拓扑,再变形器微调啥的,教程里的技术我全会,就是不能随心所欲的做美少女,你说气人不[捂脸]。这就是只掌握工具与培养良好职业素养的区别,如果我一开始就下决心做三维美工,只学习够用的工具,然后把精力放在造型能力训练,人体结构学习上,我想我也能精通吧。过去,培训机构开班都是15天学会ps,三个月精通Maya云云,那又怎么样?现在,以火星时代为例,人家是高级模型师培训,游戏设计师培训,这才对嘛!职业素养要摆在工具前面,这些技术虽然不是什么高级技术,但是学起来不容易,我是个普通人,精力有限,unity3d机构哪个好都耗散在功能上了。

研究生时,有位老师一句话让我恍然大悟,他说想干啥不用这么麻烦,想想这个职业解决哪几个问题,练好怎么解决那几个问题就行了,练到做出来的东西可以被目标公司认可,工作两年,感觉可以了,再拓展下一个领域。这就是目的决定过程,如果你只是去学这些软件,而忽略了自己本身的职业理想,那就不太好了。如果你也不知道喜欢干什么,可以从学习软件入手,看看它都可以干什么,以此找到自己的兴趣点,unity3d机构哪个好在收拢精力主攻一点,有的放矢。

研究生时很多同学都是带着目的来求学的,只有我是不满意工作[捂脸],他们很多人继续在自己深耕的领域取得突破,有人专攻健康穿戴设备获得千万投资,有人开发残障儿童康复辅助游戏获得出国深造的机会,还有人踩上风口,做VR漫游体验,组建了公司,而我还是东试一下西试一下,最后三年研究生读了四年。不过人的见识,学识不同,我属于比较浅薄的,到读研也没找到深耕的领域,对啥都感兴趣,啥都能来两下,啥也干不专业,这成为我的致命弱点,不过好在我还有时间,意识到了就改进。与君共勉,看作品,光会没用当你会ps的时候,你可以从事摄影的后期工作,或者你也可以从事UI设计工作,当你会3d max的时候,你可以从事室内装潢设计工作,当然你也可以创建一个自己的工作室和一些专业的建筑设计公司,提供自己的创意方案,当你会maya的时候,你可以从事影视动画行业的工作,当你会C4D的时候,那你的人品就爆发了“unity3d机构哪个好”,你不仅可以从事UI,平面设计等设计类工作,你也可以从事影视编辑工作,C4D是最近一两年爆发的热门工具之一,你掌握了这个工具,加上你创一个大脑,那你就可以作为一名自由职业者。

会的这么多,还是很多选择的… {\” 29

4, \” \”imgtos-i-0022/618c3c764afa459da6964393db9e8fff~

五、从未来趋势看,c# 、Java、Python哪个趋势好?哪个简单上手快?

C# 王者语言 万能语言 终统治世界作为一名从业多年的程序员,同时也是一名IT行业的教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,从发展趋势来看,Python语言无疑具有明显的优势,Python语言虽然并不是一门新出现的编程语言(实际上Python比Java面世还要稍微早一些),但是Python语言在近几年的上升趋势非常明显,主要原因是Python在大数据和人工智能领域的广泛使用,随着产业互联网的发展,Python语言未来的发展前景还是非常值得期待的。Python语言未来发展趋势较好的原因有以下几点:第一:大数据有广泛的发展前景。

当前大数据正处在落地应用的初期,未来大数据将伴随产业互联网的发展广泛落地到传统行业,而Python在大数据分析等领域具有一定的优势,这也会进一步促进Python的应用。第二:Python生态逐渐完善,Python语言目前在大数据、人工智能、Web开发、后端开发和嵌入式开发等领域都有广泛的应用,Python语言生态逐渐健全,这是未来Python得到更广泛应用的基础。由于嵌入式、大数据和人工智能等技术正是产业互联网的核心技术,所以未来Python语言的应用场景将得到进一步拓展。

第三:Python简单易用,相对于Java等编程语言来说,Python语言更加简单易用,不仅具有更加简洁的语法,Python语言针对于不同的开发场景也有丰富的库可以使用,这会为程序员节省大量的开发时间。比如在机器学习领域就有Numpy、Scipy、pandas、Matplotlib等库可以使用,相比于Java来说,采用Python开发机器学习应用会少写大量的代码。虽然目前Java语言依然是开发领域应用最为广泛的编程语言之一,但是从近些年的趋势来看,Java语言整体上在呈现出一个下降的趋势,而Python、JavaScript和Go等语言则有明显的上升趋势。

所以,从发展趋势来看,Python语言更有优势,我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我“unity3d机构哪个好”,相信一定会有所收获。如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!经过从业20多年开发经验和对行业的发展需要,我个人建议,学习.net的是比较好的,.net既可以搞传统的桌面应用开发,又可以用.net做互联网跨平台开发,开发效率和成本综合起来还是比较优秀的, Java在互联网应用有开源比较早的优势,.net core现在已经全面开源并可夸平台应用,对为使用.net开发传统桌面应用系统的升级开发的开了挂,大量使用开源对你成为顶级程序员并没有好外,Python这门语言就更不用说了,unity3d机构哪个好搞数据挖掘人工智能都是一些顶级公司干的,估计没有几个人有机会进入到这个领域,要的也不是开发能力,应该是数学逻辑分析能力,其他公司基本上都是拿这些公司做好的成果来应用。投C#一票,现在.net5的跨平台和开源环境都不错,.net core相对之前的性能提升很强。

maui和java互操作都在下一个版本的.net6里,比较看好[灵光一闪]我做c#的,我觉得微软耽误了黄金时间,收费高,导致社区和开源项目少,虽然语言现在版本感觉比java好,新的跨平台也其实更好了,但用的人少,尤其企业更少了,以至于很少人去了解这个了java由于社区环境和开源项目多,而且主要从事这个得人多,企业人员流失容易补充“unity3d机构哪个好”,我们公司现在都正在转型java了python自己学过,感觉上手快,简单,现在各种数据分析,人工智能都在用,但工具简单,你真能做的了需要行业经验的数据分析么,人工智能数学基础要求很高,不然不是写不出来就是调参数的机器人个人建议还是偏向java.net6的性能远高于go1.17 java17的性能仅仅是.net5的一半,内存耗费还翻倍,更别说主流的java

8,net可以web api做web后端 blazor代替js做前端 winform wpf可以做pc客户端 iot上位机 unity做游戏 xamarin做ios和android,ml.net做机器学习,一门语言通吃,所有平台类库通用,创业首选平台!如果从长远的职业规划发展考虑,建议掌握java,因为这门语言技术在构建大型系统架构的能力上是其它技术不可比拟的(社区资源、巨头企业产品支撑、标准化、行业人才)而系统架构师级别的职位,是大多数软件工程师的职场目标。实际上学习java重点、难点在于掌握基于java语言所衍生出来的各种框架技术,大至分布式系统应用、小至测试工具,总之java的复杂不在于其语法本身,而在于对设计模式、系统架构、项目管理方法等抽象理念的掌握(这些概念并不是理论方案,在JAVA业内有很多具体的产品辅助实现)同时要去研究和熟悉各种开源框架技术的实现原理。如果全方位掌握JAVA及其衍生的各种框架技术,这个周期会很长很长,个人建议分两步走,第一步掌握该语言的基础编程知识,大概花两到三个月的时间。

然后去学习最新的groovy/grails技术,特别是grails这套框架技术,整合了java业内有史以来各种主流技术(以springframework为基础整合了完整的企业级应用开发技术架构),unity3d机构哪个好并且以非常简练的语法用于实现和应用。其使用的简单程度甚至超越python、ruby等敏捷开发语言,groovy的出现,其目的就是将越来越复杂的java技术应用给予最大程度的简化-用开发者习惯来代替java原生的强约束编程模式,让你少走弯路。最有生命力的还是.NET/C#家族,其扩展能力强,无论是跨平台,还是数据库、音视频、图像处理,或者系统未来要对接各种低端外设硬件、整合不同平台的多个独立应用联合作业,都非常方便,这一点是JAVA难以企及的。

语言都是相通的,不要太纠结于语言本身,需要什么就学什么,存在即合理,不要一定分出个1234来,没啥意义,Python,JavaScript,C#后劲十足。

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